Wywiad ze studiami Planktoon i Mikros
28 listopada 2010 / autor Sylath
Francuskojęzyczna witryna 3DVF przeprowadziła wywiad ze studiami Planktoon i Mikros...
Francuskojęzyczna witryna 3DVF przeprowadziła wywiad ze studiami Planktoon i Mikros...
Dziś Ubisoft ujawnił ostatnią jednostkę zamku Haven: Blask Chwały] / Płomień Chwały]:
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Dzisiejsza ponad dwugodzinna przerwa techniczna spowodowana była koniecznymi pracami konserwacyjnymi w mechanizmach rejestracji i logowania. Dodatkowo zostały wdrożone spore zmiany w kod odpowiedzialny za działanie profili. W związku z powyższym to i owo może nie działać jak powinno (o niedziałającym mechanizmie nieprzeczytanych na forum wiemy). W ciągu kilku najbliższych dni będziemy starali się usunąć wszelkie usterki, ale do tego konieczna jest Wasza pomoc! Jeśli zauważycie jakieś problemy - dajcie nam znać. W tym celu możecie skorzystać z "]forum, komentarzy do tej nowiny, czy mejla (mib@heroes...). Za wszelką pomoc z góry dziękujemy, zaś za błędy i niedogodności - przepraszamy!
Ubisoft z przytupem rozpoczął nowy tydzień udostępniając kolejny artwork jednostki z Inferno - Breeder (Hodowcy? Rodziciele?).
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Od nowiny ogłaszającej wstępne wyniki Konkursu Jubileuszowego minął ponad miesiąc, najwyższy czas więc na podsumowanie. Zdobywców miejsca pierwszego już poznaliśmy - są to "]Avonu oraz "]Hammmurabi], zaś miejsce drugie wymagało rozstrzygnięcia.
Z przyczyn niezależnych dogrywka nie odbyła się jednak w wyznaczonym terminie. Co to oznacza dla uczestników Konkursu? Aby zrekompensować pretendentom do drugiego miejsca długie oczekiwanie, podjęta została decyzja, aby zwycięzcami uznać ich wszystkich.
Drugie miejsce w Konkursie Jubileuszowym, z wynikiem 13 punktów na 15 możliwych, zajęli więc "]Hellburn, "]Wiewek oraz "]Ziechiel. Gratulacje!]
Nagrody dla całej piątki - King's Bounty: Nowe Światy] - są już w drodze, tymczasem zapraszam do zapoznania się z odpowiedziami i rankingiem uczestników...
Kolejny dzień, kolejny artwork z nadchodzącego "]Heroes VI. Tym razem Ubisoft ujawnił projekt czempiona Necropolis: Prządkę Przeznaczenia i Tkaczkę Losu:
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Wczoraj dostaliśmy artworki Ghuli z Inferno, dziś Ubisoft zaprezentował projekt zupełnie nowej jednostki - Uzdrowicielek.
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Dziś chwila odpoczynku od kolejnych artworków stworów z "]Heroes VI. Na stronach Age of Heroes pojawił się link do ankiety dotyczącej sagi HoMM opublikowanej przez Ubisoft. Zachęcay do wypełniania - a nóż coś dobrego wyniknie dla kształtu ostatecznego produktu (może odpowiedź na pytanie dotyczące formy zakupu gry będzie znacząca dla wydawcy ;-) ). Niestety producent najnowszej odsłony sagi HoMM nie dał nam zbyt wiele czasu na wyrażenie swojej opinii - ankieta dostępna jest tylko do poniedziałku, do 10 rano].
Na facebookowej stronie Heroes VI pojawiły się kolejne artworki jednostek necropolis - Lamii:
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny.[/small]
Ubisoft ujawnił dziś artwork kolejnej jednostki. Tym razem są to Jeźdżcy Słońca (?) z Przystani:
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Elfka spojrzała na zgromadzonych panów, następnie jej wzrok powędrował w kierunku suto zastawionego stołu, po chwili spojrzenie jeszcze raz skupiło się na panach, by po sekundzie znowu przeskoczyć na stół. Kiedy po raz kolejny jej oczy zaczęły błądzić po sali, Nuk znacząco chrząknął. Sulia spojrzała na kolegę, a widząc pytanie w jego oczach, westchnęła i wyjaśniła:
- Tak się śpieszyłam na dzisiejszą uroczystość, że śniadania nawet nie zjadłam.
- Zdarza się. - Mag nie wykazał ani odrobiny zrozumienia.
- Nie mnie. - Sul pokręciła z niedowierzaniem głową. - Bez śniadania nie przeżyję. Poważnie. A spójrz, ilu ich jest. - ponownie pokręciła z niedowierzaniem głową. - Nie ma co zwlekać z awansami. Życie mi miłe. - Elfka ruszyła w stronę zgromadzonych, nie zapominając o rzucaniu tęsknych spojrzeń w stronę stołu.
W ramach kolejnych działań promocyjnych Ubisoft ujawnił artworki oraz opis fabularny kolejnych jednostek Inferno. Tym razem gracze mogą podyskutować na temat Sukkub i Kusicielek:
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny.[/small]
Jak podaje Kwasowa Grota na forum Celestial Heavens jeden z użytkowników (Nelgirith) opublikował kilka skanów z francuskiego magazynu PC Games ukazujące podziemia oraz jednego z bossów - Matkę Namtaru:
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Ruszyły zapisy na 3. Turniej Aren Heroes V organizowany przez ligę Hall of War! Organizatorzy zapowiadają jeszcze więcej emocji, głównie dzięki nowej mapie, na której toczyć się będą pojedynki oraz licznym zmianom w mechanice gry mającym na celu zbalansowanie rozgrywki. Wszystkich fanów "]Heroes V zachęcamy do uczestnictwa. Po więcej informacji zapraszamy na strony Ligi, gdzie można znaleźć regulamin rozgrywek.
Wszystkim uczestnikom życzymy powodzenia!
Kolejny dzień - kolejna dawka informacji nt. "]Heroes VI. Tym razem Ubisoft zaprezentował artworki Aniołów i Archaniołów:
"]
Więcej informacji w rozwinięciu nowiny.
W gorączce informacji o nadchodzącym "]Heroes VI bez echa przeszła wiadomość o wydaniu wersji 0.83 VCMI - nowego silnika do "]Heroes III. Nowa wersja przynosi szereg usprawnień, z których najważniejsze to:
- wsparcie dla sojuszy,
- specjalne tygodnie i miesiące,
- wstępna implementacja trybu wieloosobowego,
- dodanie zaklęcia "Brama miasta" (Town porta),
- nowe artefakty: Statuetka Legionisty oraz Fiolka Smoczej Krwi.
Pełna lista zmian dostępna jest w podlinkowanym ogłoszeniu. Zachęcamy do pobierania oraz zgłaszania znalezionych błędów. Jest to kolejne wydanie, które przybliża nas do finalnego produktu. Z każdą nową wersją VCMI jest co raz bardziej grywalne, ale wciąż pozostaje wiele obszarów wymagających dopracowania. Dlatego każdy chcący dołożyć swoją cegiełkę do rozwoju tej inicjatywy będzie mile widziany - projekt rozwijany jest bowiem w duchu open source.
Jak podaje Kwasowa Grota serwis Heroes Corner opublikował kilka ważnych informacji uzyskanych na targach Igromir. Całość można przeczytać na podlinkowanym forum, ale oto kilka najważniejszych informacji (tłumaczenie translatorem, więc możliwe są pewne przeinaczenia):
[quote]
- Magia w znanej formie oraz gildie magii najprawdopodobniej znikną z gry. Zamiast tego szkoły magiczne będą w drzewku umiejętności bohatera.
- Każda z klas bohaterów mocy i magii danej frakcji będzie posiadać trzy klasy zaawansowane (w sumie sześć takich profesji na frakcję) z unikatowymi zdolnościami klasowymi czy rasowymi.
- Na razie musimy poczekać z ujawnieniem czwartej frakcji (na szczęście listopad jeszcze się nie skończył).
- Smoki znikną jako jednostki, lecz wrócą jako bossowie. Przynajmniej w podstawce.
- Magia ma stracić na ofensywie, zyskując w zamian rolę wsparcia armii.[/quote]
Po ostatnim ataku na Nimnaros serwis został przeniesiony pod nowy adres:
Nimnaros.org]
Od dziś adres ten będzie wskazywał na aktualną lokalizację Twierdzy Białego Płomienia, niezależnie od przeciwności losu!
Życzymy Nimnarejczykom szybkiego powrotu do dawnej świetności i dalszego rozwoju w nowej lokalizacji!
Dziś Ubisoft uraczył nas artworkami zupełnie nowych jednostek Inferno - Dręczycieli!
"]
[small]Więcej informacji w rozwinięciu nowiny[/small]
Ubisoft udostępnił fanom kolejne dwa artworki z "]Heroes VI, tym razem są to Czarcie Demony oraz Czarci Lordowie z Inferno:
"]
Rok: