Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny z kwietnia 2024

Róg Otchłani 1.7.1

12 kwietnia 2024 / Modyfikacje Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Zapraszamy do pobierania spolszczenia Horn of the Abyss w wersji 1.7.1.

Changelog #12.04.2024
⬛️ dostosowano spolszczenie do wersji 1.7.1
⬛️ poprawiono błąd z nieuruchamiającym się Edytorem Kampanii
⬛️ poprawiono błąd z wyłączającym się Edytorem Szablonów podczas dodawania reguły
⬛️ zaktualizowano plik lokalizacyny HDmoda do najnowszej wersji oraz przekazano go twórcy HDmoda (by przyszłe aktualizacje nie nadpisywały nowego pliku)
⬛️ zaktualizowano pojedyncze scenariusze
⬛️ drobne poprawki w opisach zdolności stworzeń
⬛️ kolejna porcja poprawek w opisach obiektów Edytora Map
⬛️ zmodyfikowano najmniejszy występujący w grze font tak, by teksty z jego użyciem były wyraźniejsze
⬛️ poprawiono jakość niektórych cutscenek wprowadzonych w dodatku Ostrze Armagedonu

Lokalizacji nadal brakuje spolszczonych przycisków głównego menu oraz kampanii (ze względów technicznych), ale trzymamy rękę na pulsie i dodamy powyższe tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Jak zwykle, zachęcamy także do komentowania, zgłaszania błędów i sugestii w wątku na naszym forum lub na oficjalnym profilu spolszczenia na Facebooku.

Róg Otchłani 1.7.1 - instalator
Róg Otchłani 1.7.1 - paczka danych

MapMaker AW 2023/2024 - II etap

10 kwietnia 2024 / Jaskinia Behemota / autor Crazy

Zakończył się pierwszy etap tegorocznej edycji konkursu MapMaker, w którym uczestnicy mogli zgłaszać swoje mapy. Do kolejnej tury zakwalifikowały się 23 różne scenariusze, które teraz możecie ogrywać, oceniać i recenzować (przez kolejne cztery miesiące), aby wyłonić zwycięzcę. Więcej informacji możecie znaleźć w odpowiednim newsie na stronie Akademii Wojny.
Zachęcam wszystkich do wzięcia udziału i recenzowania map, i życzę wszystkich dobrej zabawy!

Horn of the Abyss 1.7.1

07 kwietnia 2024 / Modyfikacje Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Musiał minąć cały kwartał, by HotA Crew uraczyło nas kolejną wersją swego dodatku. A co w środku?

- Trudność nowej kampanii na dwóch najniższych poziomach została znacząco obniżona, ale równocześnie poprawiono wiele błędów w samej kampanii, w tym takich, które ułatwiały rozgrywkę.
- Multum poprawek związanych z nowymi mechanikami z 1.7.0: statkami powietrznymi, strzałem wyprzedzającym, medytacją oraz wiązką żaru drednotów.
- Poprawiono symetryczność pewnych obiektów na szablonach zwierciadlanych.
- Poprawki związane z niewłaściwymi zachowaniami bohaterów w łodzi, oraz w przypadku rzucania Klonu, Lotu i Ukrycia.
- Poprawki dla obiektów dających bonus do morale/szczęścia. Od teraz patrolujący bohaterowie AI będą się ściśle trzymali przypisanej im strefy.
- Podniesiono maksymalną liczbę punktów ruchu do 99999 (z 32768).
- SI uzyskało samoświadomość i, mając do wyboru kilka możliwych, równocennych orientacji użycia ataku specjalnego drednotów, będzie wybierać tę, która jest najestetyczniejsza dla nas, obserwatorów.
- Poprawki związane ze ścieżkami muzyki.
- Kolejna porcja poprawek błędów SoD-a.
- Dodano nowe podziemne piaskowe pole bitwy oraz... nowego 🌵kaktusa🌵.
- Naprawiono błąd, w którym fragmenty przeszkód terenowych zachodziły na drogę, co wyglądało bardzo nieestetycznie.
- Poprawiono prędkość ruchu niks (Nareszcie! - dop. Hellburn).
- Usunięto nadmiarowy piksel w animacji ataku sułtańskiego ifryta na mapie.
- Dodaną nową opcję do wydarzeń oraz puszek pandory, która określa, na jakim poziomie trudności będą te obiekty obecne na mapie.
- Poprawki w Edytorze Kampanii związane z tekstami i przyporządkowaniem plików.
- W edytorze szablonów można precyzyjnie dostosowywać strefy frakcji innych niż miasto startowe.
- Od dziś można zawsze zobaczyć ceny łodzi i statku powietrznego przy wchodzeniu do ich siedlisk.
- Klony i przywołane żywiołaki nie będą już wliczać się do strat do bitwie.
- Poprawiono udźwiękowienie jednostek Cove i Factory oraz dźwięki w cutscenkach kampanijnych.

Za przetłumaczenie najciekawszych zmian, dziękujemy naszemu moderatorowi jaskiniowego kanału Discorda - Kammerowi.
Publikacja wersji 1.7.1 oczywiście oznacza również rozpoczęcie prac nad spolszczeniem tejże odsłony.

Z tej okazji zachęcamy również do zwiedzania zaktualizowanego serwisu poświęconego modyfikacjom Heroes III, wzbogaconego o elementy, które pojawiły się wśród najnowszych zmian w HotA.

Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirror jaskiniowy)
Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirrory oficjalne)
Pełny changelog

Archiwum

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Co tydzień liczba jednostek neutralnych na planszy zwiększa się o 10%.