Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny z stycznia 2003

Wgląd w projekt

28 stycznia 2003 / autor Geomanta Ururam Tururam

Dla większości Osadników nie jest żadną tajemnicą, że prędzej czy później zostanie uruchomiony zespół lokacji mapmakerskich zwany "Wieżą Kartografów". W samej krypcie widać już od dawna wejście do owej Wieży, tyle, że jeszcze nieczynne.
Osadnicy, którzy chcieliby jednak zapoznać się z planami dotyczącymi tego zakątka, podzielić sie ze mną uwagami etc., mogą zajrzeć pod adres http://heroes.net.pl/wieza - tam znajdą wstępny projekt wraz ze specyfikacją użytkownika dla niektórych lokacji. Komentarze mile widziane. Pytania "Kiedy ruszy wieża?" niemile widziane.

Tomy archiwalne + przeprosiny

23 stycznia 2003 / autor Geomanta Ururam Tururam

Działają już tomy archiwalne diariusza. Na razie - gwoli testów - w archiwum jest też tom styczniowy. Na głównej stronie diariusza (tom bieżący) informacje pozostają przez 45 dni.
Jednocześnie Strażnicy Krypty przepraszają za brak aktualizacji archiwów map. Winne jest - jak zwykle - RealLife. Postaramy się jak najszybciej znaleźć czas i sposób na zaktualizowanie tabel.

3DO i NWC o Heroes V <i>(News archiwalny)

22 stycznia 2003 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam

NWC zapowiada na najbliższe dni ujawnienie kilku szczegółów na temat piątej części Herosów (w przygotowaniu, premiera planowana na grudzień).
Co na razie o "piątce" wiadomo oficjalnie:
* Herosi mają nie walczyć osobiście (powrót do koncepcji z części I - III);
* Nie będzie podziemi ("Nie będą potrzebne" - twierdzi NWC);
* Pojawi się miasto, w którym wszystkie jednostki będą martwiakami (nieumarłymi, piekłoszczykami - jaką kto tam nazwę preferuje).
Czekamy zatem z niecierpliwością na więcej!

ST i NT - decyzje

21 stycznia 2003 / autor Hetman jOjO

ST - Stary Turniej
Długo oczekiwana aktualizacja najstarszego turnieju Areny Jaskini Behemota, czyli Starego Turnieju, już niebawem.
NT - Nowy Turniej
Podjąłem decyzję o jego ostatecznym zamknięciu.
Zatem do poczytania w przyszłym tygodniu.

Nowe informacje o dodatku Winds of War

16 stycznia 2003 / Osada / autor Chorąży Ingham

Mamy następne informacje o dodatku HommIV: Winds of War!
Stwory mają trzy nowe umiejętności:
Obleganie:
"Ta jednostka ignoruje wszystkie kary za strzał z odległości i zadaje pełne obrażenia jednostkom ukrytym za murami i innymi przeszkodami." W sumie jest to kombinacja dwóch już istniejących zdolności - Długiego Dystansu (Long Range) i Braku Kary za Przeszkody (No Obstacle Penalties) - jest ta zdolność Katapulty (Catapult).
Ogień Grecki:
"Obszar ataku tej jednostki pozwala na zadawanie obrażeń wszystkim jednostkom sąsiadującym z celem, bez względu na przynależność, morderczym ogniem." To jest również atrybut Katapulty. Jej strzał nadal powoduje fizyczne obrażenia i posiada szerokoobszarowy efekt, który rani jednostki nie posiadające odporności na ogień.
Zionięcie Szerokim Kręgiem:
"Zionący stożkowy atak tej jednostki pozwala na uderzenie kulą ognia, rani również jednostki ukryte za celem." Ta zdolnośc łączy w sobie obszary ataku Cerbera (trzy sąsiadujące jednostki) i zasięgu ataku smoka (odległośc dwóch jednostek). Obejmuje wszystkie jednostki, bez względu na to, czy są to wrogowie, czy przyjaciele. Oczywiście jest to atak Megasmoka (Megadragon).

Czyżby dodatek miał pojawić się na półkach w amerykańskich sklepach już w lutym...

Dojrzałość Radnego!

15 stycznia 2003 / Osada / autor Hetman jOjO

Od rana w całej Jaskini szeptano tylko o jednym.
Już sześć razy dzisiejszego dnia gwardia imperatora wychodziła na dziedziniec.
Sześć razy szpaler salutujących weteranów witał gościa wielkiej rangi.
Sześć razy podejmował honorową eskortę, z placu pod najważniejsze drzwi w zimowej siedzibie imperatora...
pełen opis wydarzenia w Osadzie

Drobne zmiany w Krypcie

10 stycznia 2003 / autor Geomanta Ururam Tururam

Kolejne drobne zmiany:

  • Porządki w archiwum map H4 (tego nie widać, ale download powinien iść ciut szybciej).
  • Zmiana nazwy funkcji niżej podpisanego (w związku z przydzieleniem mi miejsca w Kwaterze Głównej Imperium Jaskini Behemota).

I kilka zapowiedzi:
  • Są zakusy na stworzenie w ramach Krypty wyszukiwarki map. Czy to się uda, co z tego wyjdzie i kiedy - zobaczymy, trzymajcie kciuki!
  • Prawdopodobnie niedługo nastąpi zintegrowanie Diariusza z systemem newsów Imperium. Będą mogły pojawiać się 'zajawki' diariuszowych informacji na głównej stronie Jaskini.
  • Trwają prace nad tabelami map do Heroes III i II.
  • Wrzuciłem do zasobów map Jaskini angielskojęzyczne wersje wszystkich trzech moich map do Heroes IV. Staną się one widoczne, jak tylko chorąży Ingham podlinkuje je w tabeli.

Otwarcie działu Heroes II !!!

08 stycznia 2003 / autor Bard WWalker

"Nadeszła wiekopomna chwila" - chciałoby się rzec!
Jaskinia Behemota dopracowała się wreszcie kompletu serwisów o wszystkich czterech częściach Heroes of Might and Magic.
Tytaniczną pracą prowadzoną w ukryciu i własnymi wyłącznie rękoma Warlock Sewrey zbudował i uruchomił serwis o Heroes II !
Przypominam, że za ten heroiczny wyczyn Sewrey został ostatnio włączony do Kwatery Głównej Jaskini Behemota!
Serdecznie zapraszam w imieniu twórcy i webmastera Sewrey'a oraz swoim do odwiedzenia czarodziejskiej krainy Heroes II i uronienia łezki wspomnień a może i odkurzenia starej płytki?

Archiwum

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 2: Jednostki dwupolowe nie mogą przesunąć się o jedno pole do przodu.