Stoliki...
29 czerwca 2003 / Osada / autor Guinea
Mniej stolików w Wieczornych Bajaniach. Szczegóły w Osadzie.
Mniej stolików w Wieczornych Bajaniach. Szczegóły w Osadzie.
W związku z przenosinami Jaskini Behemota na nowy serwer, czasowo zostaje wstrzymane dodawanie nowych map do Krypty.
Gdy przeprowadzka dobiegnie końca uploady zostaną wznowione.
W Forcie Adeptów AW przydzielono kolejne punkty. Przyjęto też 2 nowych Adeptów.
Kilka dni temu pojawił się piękny (fęx Acidzie!) nius o kolejach losu Imperium...
Dziś precyzuję i zapowiadam konkrety:
* w ciągu tego tygodnia proszę o powstrzymanie się od uploadowania plików na serwer! (w razie konieczności! proszę najpierw mailowo uzgadanić z Marszałkiem ixcesalem!)
* niusy można dodawać jak zwykle ;)
* możliwe są w tym tygodniu okresowe wyłączenia domeny heroes.net.pl, czyli Jaskini może czasowo nie być! - jeśli tak się stanie, to proszę o cierpliwośc i wyrozumiałość - przenosimy się na nowy, szybszy serwer!
o konkretach postara się uprzedzać Marszałek ixcesal
Mam nadzieję, że w następną niedzielę, będę mógł zapodać tu niusa, o pomyślnym zakończeniu kolejnego treku...
Po dłuższej przerwie wreszcie aktualizacja!
Debiuty! Mistrzowskie proporce! Awanse!
Turniej o nagrodę CDProjektu!
sporo ciekawych wieści...
Szczegóły w Osadzie...
Dziś w Krypcie pojawiło się kilka nowych map do Heroes II. Zachęcam do ich ściągnięcia.
Niestety wciąż nie wiadomo.
Kilka zdań o owej niewiedzy w dziale Heroes V.
O niedawno zauważonym błędzie w WoGu zapraszam do Nowin Krainy WoG oraz dyskusji przy stoliku WoG.
W Krypcie Map pojawiły się dwie kampanie do Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (nieznanych autorów): Chetniks i Wicked Witch.
O pierwszym miejscu będą decydowały dwie ostatnie mapki, ciekawe kto tym razem zostanie Mistrzem Sezonu ?? ;)
Celestial Heavens rozpoczęło publikowanie serii artukułów o tematyce kartograficznej. Wartro, aby twórcy map z nimi się zapoznali. Oto link.
Mistrz Karol kolejny swój nieprzeciętny talent ujawnił. Spod jego to ręki, za pomocą niepozornego kawałka grafitu, wyszły dzieła oczy cieszące i serce radujące.
Sam Mistrz, przekazując je nam, zgodę wyraził na zamieszczenie w Galerii AW. Przeto z najprzedniejszego drewna ramy przeszło trzy księżyce robiono i miejsce szykowano, by w godnym otoczeniu dzieła te umieścić.
Niech one same za się mówią.
Dzisiejszego dnia komora z mapami do HoMM I wzbogaciła się o trzy nowe scenariusze. Po szczegóły zapraszam do Diariusza.
Na Forum, w "Oknie na świat", pojawił się temat, który zapewne wielu z Was zainteresuje, bo często o to pytacie - Konwent, zlot miłośników i entuzjastów hirołsów.
Rozpoczynamy prace przygotowujące to wydarzenie. Konwent odbędzie się w przyszłym roku. Dlaczego - bo wszystko musi być perfekcyjnie zaplanowane, przygotowane i zrealizowane, ma być tego kalibru i jakości, by na zawsze zapisac się w pamięci uczestników. By to zrealizować - potrzeba czasu i wiele pracy.
Rozpoczynamy od szukania odpowiedniego miejsca, klimatycznego, a jednocześnie zapewniającego odpowiednie warunki. Mieszkamy w różnej okolicy, często pod bokiem są różne zamki, lochy, jaskinie - na Forum znajdziecie wymagania, jakie powinna spełniać informacja potrzebna naszej bazie danych, z której wybrane zostanie MIEJSCE, gdzie za rok wbijemy sztandar naszego Imperium :) Wakacje to także czas wyjazdów - rozejrzyjcie się po okolicy, którą będziecie zwiedzać. Dane o ziemiach do aneksji gromadzi Qter.
Mało kto wie, iż nasze Imperium już niejeden raz zmieniało granice, a nawet zupełnie zmieniało położenie, gdy świat, w którym się znajdowało był zagrożony. Dzięki przychylności Starożytnych bóstw - Strażników owych światów oraz dzięki licznym ofiarom przebłagalnym, Imperium mogło na nich istnieć i rozwijać się.
Na początku wszystkie myśli były pogrążone w chaosie, ale z czasem znalazł się ktoś, kto podjął się ich zawładnięciu, podporządkowaniu i uporządkowaniu. Był to Behemoth, który uzyskawszy przychylność bóstwa Valhalli w jego świecie założył pierwszą Jaskinię.
Niestety bóstwo to okazało się bardzo wymagające, a przy tym mało dbające o swych poddanych. Krążą pewne plotki, iż sprzeciwiło się ono odwiecznym prawom Starożytnych i zaczęło rządzić realizując własne, straszne plany. Mimo wielu ofiar po pewnym czasie wygnało Jaskinię w otchłań kosmosu. Jej lud długo tułał się w pustce eteru przeklinając bóstwo Valhalli, ale nie pozostając bezczynnym.
Dzięki jednemu z tegoż ludu, zwanemu Bardem, który piękne pieśni błagalne układał oraz dzięki licznym ofiarom składanym przez pierwszą drużynę Behemotha Jaskinia znalazła nowy świat, w którym mogłaby ponownie zaistnieć. Zwał się on Beep. Innemu członkowi społeczności Behemotha, którego Hetmanem ogłoszono udało się wykorzystać jeden z księżyców typu CRON. Był on wtedy pusty niemal, ale jego Strażnik - Roder, okazał się być sympatycznym i przychylnym bóstwem.
Niestety, bóstwo świata Beep stawało się coraz gorsze. Dało się nawet słyszeć pogłoski o dziwnej, prawie diabelskiej sile, która powodowała, iż bóstwo coraz większych ofiar żądało.
Wreszcie Behemoth, Imperatorem obwołany rzekł 0˜dość!04˘. Na szczęście wiernemu Hetmanowi szybko udało się nawiązać łączność astralną ze Strażnikiem o imieniu Damiansalvator, który postanowiwszy dopomóc Jaskini, udostępnił ogromne połacie swej krainy na jej potrzeby. Mówią, że owa kraina na Antagrichu się znajduje.
I tak żyli sobie poddani wielkiego Behemotha bardzo długo, spokojnie i dostatnie. Imperium się rozrastało, wiele nowych stworzeń przybywało aby zostać nowymi członkami tej społeczności i coraz więcej coraz większych Akademii, Aren i Osad powstawało. Jednak każdy świat ma swoje granice, a Imperium zbliżało się do nich w zastraszającym tempie. Oczywistym się stało, iż ponownie należy poszukać nowego świata, który pomieściłby ogromne Imperium, a jeszcze miejsce na dalszy rozwój by miał. Wszyscy długo bezradni byli. Dopiero dzięki wspaniałej mocy dżinna ixcesala, któremu udało się ją wykorzystać ją do uzyskania przychylności Starożytnego bóstwa o imieniu Q4 nowe, obiecujące perspektywy dla Imperium się zarysowały.
Jego świat okazał się być wspaniałym, wielkim i rodzącym piękne owoce. Dzięki ofiarnej pracy ixcesala, któremu cały lud Imperium wdzięcznym będzie po wszystkie czasy migracja do Nowego Świata już się rozpoczęła, a pierwsze, dorodne owoce niedługo będzie można zebrać! Oby ta ziemia bogato obrodziła, a nam się dostatnie tutaj żyło. Oby ten Nowy Świat okazał się idealnym dla nas wszystkich!
Q chwale Jaskini!
Cztery nowe opowiadania pojawiły się w Nieśmiałych Debiutach. Więcej w njusach Osady.
Po pewnej przerwie spowodowanej niemocą moją na skutek dawnych ran odnowienia, inspekcja poczynań Adeptów na placu Areny została dokonana.
W AW nowe rankingi i kilka awansów.
Zapraszam.
Dnie stawały się coraz dłuższe, nocne ciemności coraz krócej okrywały swiat swym całunem. Aż nadeszła noc Przesilenia - mieszkańcy Krainy WoG szykowali się na uroczystości już od dobrego tygodnia. Każdy się cieszył na nadchodzącą zabawę, tańce i inne rozrywki.
Po dłuższej przerwie kolejna aktualizacja. Szczegóły na Arenie.
Komnata Sławy Krypty Map została uaktualniona: dodano dwa nowe wpisy i wprowadzono obsługe map wielojęzycznych.
W Krypcie pojawiła się kampania do Heroes IV: The Gambler.
Wielu pyta: Jak ja mogę pomóc Jaskini?
Możliwości jest wiele, poczytać można o nich na Forum
Ale od dziś dodatkowo można pomóc przy:
tłumaczeniach
szukaniu niusów
grafice
Jak donosi agencja Reutera: 3DO wynajęło agencję Alliant Partners aby doradzała w wyprzedaży własności firmy lub jej reorganizacji.
W związku z przeniesiesiem bazy danych Imperium na nowy, szybszy serwer, w godzinach 17.30-17.42 mogły wystąpić kłopoty z wyświetlaniem forum.
Dostęp do Imperium jest nadal możliwy poprzez domenę główną.
Korzystać zatem można z adresów:
- http://forum.heroes.net.pl
- http://heroes.q4.pl/forum/
Triumfatorem dzisiejszego dnia jest niewątpliwie tse tse... Szczegóły na Arenie
Po dłuższej przerwie w Krypcie Map zaktualizowane zostały komnaty: Sławy oraz Pomiętych Rulonów.
Więcej informacji w Diariuszu.
Zapewne Komendanci dadzą swojego niusa, gdy odmalują ściany w Kantynie...
Ale już dziś objaśniam, że proces kreowania inkarnacji Imperium trwa...
Dziękuję, w imieniu Komendantów, za gościnę w Osadzie.
Zapraszam do Kantyny!!!
Poseł CDProjektu prosił o przedstawienie poniższego pisma werbunkowego.
Firma CD Projekt poinformowała, że poszukuje osób na następujące stanowiska:
* Menedżer ds Kluczowych Klientów
* Przedstawiciel Handlowy (Warszawa i Łódź)
* Przedstawiciel Handlowy (aglomeracja katowicka, Kraków, Bielsko Biała i Częstochowa)
Lista wszystkich wakatów w CD Projekt
Mam nadzieję, że to właśnie spośród jaskiniowców znajdą się wielkie talenty, które wesprą zaprzyjaźnione mocarstwo...
Nadchodzące letnie solstycjum dało o sobie znać i w naszym Imperium.
Rozwijające się coraz prężniej Forum, daje już niemal komfortowe warunki do osadzenia na jego mechanizmach Imperium.
Udało się ostatnio dokonać długo oczekiwanego posunięcia: wszystkie osoby posiadające klucze do Osady mają je teraz także do całego Imperium.
Zatem od solstycjum letniego Imperium Jaskini Behemotha ma swoją virtualną inkarnację.
Wielu zapyta zatem jak się ma Osada "Pazur Behemotha" do całego Imperium.
Ano tak jak jedno miasto, choćby i najzacniejsze!, do całego kraju!
W najbliższych dniach przekażę klucze do Osady wybitnemu osadnikowi Guinei,
który obejmie funkcję grododzierżcy. Zapewne zaprowadzi w Osadzie wiele dawno oczekiwanych zmian. Ale to końcem tego księżyca nastąpi.
Dziś pragnę ogłosić jakież to zmiany wraz z tym już! pamiętnym solstycjum nastąpią.
1. Pretorianie rozpatrywać będą podania o klucze do Imperium. Tymczasowo klucze te nie będą automatycznie otwierać bram Osady. O trybie otrzymywania kluczy do Osady zadecyduje Grododzierżca.
2. Od 1. dnia siódmego księżyca wejdą w życie dekrety imperialne porządkujące, w pewnym zakresie, sprawy ludnościowe.
3. Około solstycjum zostanie otwarta Kancelaria Imperialna, gdzie będzie można bezpośrednio zapoznać się z prawami Imperium, a także składać interpelacje do Kanclerza i Imperatora (wobec Jego czasowej nieobecności - do Namiestnika).
Po więcej szczegółów zapraszamy do krainy WoG
Dzięki kolejnym zaklęciom dżinna ixcesala, Marszałka Forum, od dziś wszyscy Jaskiniowcy mają klucze do Forum.
Dziękuję!
V Sezon powoli zmierza ku końcowi...
Cztery debiuty pojawiły się w opowiadaniach. Swoje dzieje próbuje przybliżać w dwóch opowiadaniach Morvin, mroczną historię opowiada Adrion. Swoich sił próbuje także Melkior. Oceniajcie, bo warto. Niedługo wy, drodzy Czytelnicy wybierzecie swojego laureata nagrody Smoczej Łuski. Szczegóły wkrótce.
W komorze kampanii 7 nowych pozycji (wszystkie do Heroes3): King and Emperor; Love Sword and Velocity; Novi Sad I; Novi Sad II; Raid on Inferno (2 wersje); Terminator.
Rada Starszych Magów krainy WoG zakończyła obrady bardzo podniecona. Odnalazł się Magiczny Zwój Natury! Ten potężny zwój zawierał starożytne zaklęcia, które pozwalają na ujarzmienie sił przyrody...
Donośne surmy oznajmiły wszem i wobec, że liczba mieszkańców Imperium Jaskini Behemota osiągnęła sześćset!
Dla wszystkich miłośników Heroes, którzy lubią rozerwać się przy innych grach, polecamy nowy stolik:
"nieHirołsowe GRY".
Jedzenia w oberży nie zabraknie!!!
Pomimo sporego zainteresowania Oberżą 'Pod Rozbrykanym Ogrem', Ilness stale pilnuje, aby na stoły trafiało świeże jadło.
Wyniki z mapki 03 nie przyniosły dużych zmian w czołówce rankingu PAH3. Szczegóły na Arenie...
Dziś zostały dodane kolejne mapy do HoMM I - ich lista i więcej informacji w Diariuszu. Zapraszam!
Joe McGuffin, kierownik artystyczny H3 SoD oraz H4 udzielił wywiadu Angelspitowi z Celestial Heavens.
Tłumaczenie ciekawszych fragmentów w dziale Heroes IV.
otwiera dziś swoje podwoje!
Chętnych na sycony miód oraz zimne piwo zaprasza Oberżysta Ilness. Na koszt firmy!
Nieco spóźnione, ale za to ciut bardziej uroczyste. Zapraszam do Nowin Osady.
Dziś w szeregach Adeptów AW witamy kolejnych trzech Kandydatów. Są nimi: Bury, Dread Knight i Eru.
David Botan, twórca oryginalnych map do Heroes III i IV, wypowiedział na forum StrategyPlanet kilka gorzkich słów pod adresem 3DO i jego szefa Tripa Hawkinsa.
U nas tłumaczenie co pikantniejszych fragmentów w dziale Heroes IV.
Dziś w komorze HeroesIV w Krypcie Map dołożone zostało pięć nowych map do podstawowej wersji Homm4. Szczegóły w Diariuszu Straży.
To wielkie, historyczne wydarzenie. Szczegóły w njusach Osady.
Namawiam wszystkich do odwiedzenia stron Areny i pobrania 5-tej mapki tygodnia.
Wakacje się zbliżają, pogoda dopisuje, a w Krypcie nowe mapy do Heroes II.
Dzięki wytrwałości Marszałka, a także wsparciu imć Pana Valturmana - za co Im serdecznie dziękuję! - Forum zmienia swoje oblicze i ukazuje nowe możliwości...
Szczegóły w njusach Osady i Akademii Wojennej
Wielki podróżnik, Sanderus, któren stworów i dziwów Antagarichu widział i opisał bez liku, obaczywszy ryciny przesławnego Valturmana, kategorycznie stwierdził, że w jego przytomności takowych
nigdy nie było.
Skoro taki mistrz uznał swą bezsiłę - tym większy honor spotkał naszych magów i wojowników, którzy w bój z memuarami stanęli, a bój był to srogi i ciężki. Wiele padało nazw, wiele opisów, bo i nasi wojownicy i magowie wiele krain zwiedzili, w wielu ich moc i miecz do boju z monstrami stawać musiały.
A historia ta zaczęła się, gdy niezrównany mistrz pędzla i tynktury Valturman w spotkaniu z okrutnym stworem stracił część swych bezcennych notatek, z których jeno ryciny ocalały. Przybywszy w nasze strony mistrz przekazał komendantom Akademii Wojennej swe prace i poprosił o pomoc w ustaleniu z jakimi stworami miał okazję stawać w polu. Konkurs ogłoszony został i w naszej braci z żywym odzewem się spotkał. Wspomnienia, propozycje, opisy liczne spłynęły i czoła swe nad nimi pochyliła ekstraordynaryjna komisja.
I właśnie jej prace dobiegły końca.
Nikt, któren na apel odpowiedział nieomylnym się nie pokazał. A i tak bywało, że jedna stwora na bardzo wiele sposobów nazywana i opisywana była. Przeto komisja nikogo nagrodzić nie postanowiła, jeno dwa imona wyróżnić, tych co to najdokładniej najwięcej stworów nazwać i zidentyfikować potrafili. A to mnich w Imperium powszechnie znany Inghamem zwany i drugi nie mniej zacny imć Regis. Ich zasługi przepomniane nie będą i nagrody spodziewać się zacni oni mogą.
Tam, gdzie udało się nazwy ustalić - znajdziecie je w podpisach obrazów Valturmana w Galerii AW. Będzie także specjalna księga z opisami tych kreatur sporządzona, dla których uczestnicy konkursu opisy znaleźli.
Ian Bullard, główny programista Heroes V, umieścił następującą wypowiedź na ForumPlanet:
"Większość [ludzi z] NWC wciąż jest z nami i będziemy robić swoje tak długo, jak tylko damy radę. Jeśli szczęście nam dopisze, Heroes V zostanie wykonane. [...]"
Na Arenie zakończyły się kolejne manewry, które przygotował Mr. Pool... . Cieszy duża aktywność Adeptów AW, co zaowocowało znacznym wzrostem ich DOŚ, a w konsekwencji poprawą miejsca w Forcie Adeptów.
Szczególnie duży ruch dał się zauważyć w wśród Kandydatów, a to za sprawą SAM-UeL04˘a, który awansował o 6 oczek oraz Aragorna, który również poprawił swoją pozycję o 6 lokat i... przeprowadził się do Komnaty Kadetów.
O 4 miejsca awansował AtakeeR, a o 3 tes tse, który dzięki zdobytemu DOŚ uzyskał stopień Młodszego Dowódcy.
Adepci Ann i Sewrey awansowali o 2 oczka, a eMTi i ZUZEK o 1.
Jak na te zmiany odpowiedzą Adepci, którzy utracili swoje pozycje w Forcie?
Weryfikacja kolejnych dwu mapek przyniosła spore zmiany w głównym rankingu. Po awansie o 2 miejsca nowym liderem został ...
jeżeli kojarzy się wam to z autobiografią to czytajcie w debiutach - Valturman tłumczy jak do nas trafił i jak to jest z tym jego świerszczem.
W Krypcie nowe kampanie do Heroes IV: Der Welten-Herrscher; Dragons of Might and Magic (wersja angielska i rosyjska); Return to Sandro.
Drugi miesiąc V sezonu PAH3 rozpoczęty...
Po trofeum młodego Caina zapraszam do nowin Krainy WoG.
Rok: