Power of the Horde!
31 maja 2011 / autor As Gier Irhak
Kolejny 'hit' na dziś - animacje jednostek z Twierdzy. Jak zwykle zaleca się oglądać od ok. 20. sekundy...
[yt:http://www.youtube.com/watch?v=vijuaoh-Gy8:s]
Kolejny 'hit' na dziś - animacje jednostek z Twierdzy. Jak zwykle zaleca się oglądać od ok. 20. sekundy...
[yt:http://www.youtube.com/watch?v=vijuaoh-Gy8:s]
Dzisiaj aż 3 w jednym. Muzyka, muzyka i... muzyka! ;)
Muzyka menu kampanii dawała skojarzenia z H3. Dzisiaj nowa muzyka i nowe skojarzenia.
[b]Muzyka[/b]] letnich równin spowoduje, że przeniesiemy się myślami jeszcze dalej. Do czasów H2. Wygląda na to, że H6 będzie hołdem złożonym całej serii.
Były tygodnie jednostek, bohaterów, a nawet artefaktów. Teraz nadchodzi tydzień muzyki!
Pierwszy z prezentowanych utworów na dziś to [b]muzyka[/b]] z menu kampanii.
Dość bajkowa i spokojna. W sam raz na ciszę przed burzą ;)
Dni gnają do przodu, a bohaterowie poszukują władzy. Władzy nad życiem i śmiercią. Po raz szósty szykują się do walki o wielkie ziemie i dominacje nad światem. Ale czy zdołają to uzyskać? Czy ich nowe artefakty doprowadzą do zwycięstwa? Czas pokaże...
Ubisoft wypuścił na światło dzienne kolejne artefakty na fejsbukowej stronie o serii MM. Tym razem aż trzy.
"]
Kościane naramienniki] (Bone Spaulders) są częścią zestawu przeznaczonego dla Watażki. Dzięki nim czuje się on potężniejszy, mogąc nawet samymi naramiennikami obronić się przed dodatkowymi dwoma ciosami.
Informatorzy donoszą, że wypuszczono nową linię talerzy dla cyklopów... tzn. tarcz. Nie wiadomo jednak skąd wykradli tą wiadomość, ale jednak przekazali.
Oto przykładowe linie tych podkładek pod jedzenie.
"]
Ta tarcza, należąca do Gwardzisty, to Tarcza Ognistego Boga]. Zapewnia dwukrotną ochronę przeciw kościstemu jedzeniu... tzn. atakami fizycznymi. Jednocześnie jest to naczynie żaroodporne na aż dziesiątym stopniu. Ciekawe kto jest na tyle żarłoczny i odporny na ciepło...
Środek tygodnia artefaktów, a tu nadchodzą rzeczy, które nijak mają się to do nich. Tym razem tyczą się one Sanktuarium i są co najmniej smokopodobnymi rzeczami :)
A więc zaczynamy szopkę zwaną oblężeniem własnego miasta.
"]
Moi drodzy państwo, widzimy tutaj pokaz sztuki architektonicznej zwanej fosą Sanktuarium. Wyjątkowo suche miejsce jak na ciągłe podlewanie :)
Kolejna porcja przecieków dotyczących artefaktów nastąpiła. Tym razem zostało wypuszczone to, co sprawia, że nasz bohater staje się konserwą dla smoków.
"]
Zbroja Shantiri] (Shantiri Armour), starożytnej cywilizacji, która zniknęła z powierzchni Ashanu na długo przed powstaniem Świętego Imperium Sokołów. Zostawili po sobie ciekawe relikwie i przydatne obserwatoria. Powyższa puszka dla bohatera chroni poczwórnie przed atakiem fizycznym i sześciokrotnie przed magia pierwotną :)
[small]Czytaj więcej w rozwinięciu nowiny[/small]
Jak donoszą nasi szpiedzy na terenie Ubisoftu (tak, to Facebook :P) wypuszczono właśnie nową linię ozdobnych wykończeń ubrań, zwanych rękawiczkami.
Z pierwszych zdecydowanie ucieszą się sympatycy awantur i krasnoludów (pozdrowienia dla ich przeciwników także :P):
"]
Rękawice Awanturnika] (Gauntlets of the Brawler), zwiększające siłę awantur o 2. A może to tylko mają zwiększać siłę awanturnika? A na jedno to wychodzi :P
[small]Czytaj dalej w rozwinięciu nowiny[/small]
"nothing like a helmet on a Monday morning..." - Tak skwitował jeden Brytyjczyk pojawienie się informacji o artefaktach dla H6. W poniedziałek, czyli dzisiaj wypuszczono 2 hełmy na światło dzienne:
"]
Hełm Lorda Nag] (Helmet of the Naga Lord), który oczywiście jak całe Sanktuarium nawiązuje do Dalekiego Wschodu, daje +7 do Przywództwa podczas walk na morzu (szczerze, nie wiem jak oni to liczą), a dodatkowo bohater może widzieć o 2 pola dalej (hmm... czyżby wbudowane szkła powiększające?).
[small]Więcej przeczytasz w rozwinięciu nowiny.[/small]
Niedawno Ubisoft wypuścił kolejny filmik promujący MM:H6. Tym razem można posłuchać ciekawej muzyki i komentarzy m.in. Roba Kinga, który wraz z Paulem Romero tworzył muzykę do wszystkich części. Dodatkowo można ujrzeć na nim kilka grafik z H6 jak również poznać osoby odpowiedzialne za głosy w wersji angielskiej.
[yt:http://www.youtube.com/watch?v=OfBmjKdurGQ:s]
[small]Czytaj więcej w rozwinięciu nowiny[/small]
Od kilku dni Ubisoft publikuje krótkie filmy ukazujące animacje wybranych jednostek z poszczególnych fakcji:
Przystań]
[yt:http://www.youtube.com/v/Np0V7VkhoDQ:s]
Głowa Sulii ukazała się w drzwiach. - Mam problem... - głos elfki zawiesił się na chwilę - Poważny problem!
Nuk uniósł głowę i spojrzał na elfkę pytająco. - Papiery są w porządku. Sprawdziłem je kilka razy. Wystarczy podpisać i rozdać je nowym Mieszkańcom.
Elfka nie dała się jednak tak szybko zbyć. Jej głowa zniknęła. Po chwili mag usłyszał chór przytłumionych głosów. Wydawało mu się, że rozróżnił nawet imię Sulii wśród dochodzących do niego dźwięków. Elfka wróciła w stanie jeszcze większego zdenerwowania. - Nie chodzi o papiery. To ten tłum. Każde wyjście na korytarz kończy się spotkaniem z grupą dziwnych stworzeń, które na mój widok rzucają się w moim kierunku. - Sul obejrzała się raz jeszcze. - Czyżbyśmy dziś rozdawali coś bezpłatnie, Nuk?
Mag wybuchnął śmiechem. - Jeśli zauważyłaś w tej gromadzie smoka, cyborga, półelfa lub drowa to najpewniej twoja grupa przyszłych Mieszkańców. Nie mogli się ciebie doczekać.
Sul z niedowierzaniem zerknęła na Nuka, następnie na papiery trzymane w dłoni. W końcu uśmiechnęła się szeroko i raźnym krokiem ruszyła w stronę narastającej wrzawy.
Rok: