Jednostki nekropolii
30 października 2010 / autor MiB
Na facebookowej stronie Might and Magic Ubisoft opublikował artworki oraz fabularne opisy trzech jednostek nekropolii: Szkieleta, Ghula oraz Ducha.
Na facebookowej stronie Might and Magic Ubisoft opublikował artworki oraz fabularne opisy trzech jednostek nekropolii: Szkieleta, Ghula oraz Ducha.
Jak podaje Kwasowa Grota do najnowszego numeru CD Action dołączony będzie krążek z grą "]Dark Messiah of Might and Magic. Jeśli ktoś jeszcze nie zaopatrzył się we własny egzemplarz przygód Saretha, które stanowią kontynuację historii opowiadzianej w "]Heroes V, to ma ku temu świetną okazję, bowiem cena czasopisma wraz z grą to 16zł.
Nad budynkiem Pretorii unosił się dziwny dym.
- Hej, to ja tu jestem piromantą! - krzyknął Nuk, po czym złapał za wiadro i ochoczo pobiegł ratować miejsce pracy.
Im bliżej półelf był, tym bardziej odnosił wrażenie, że to nie płomienie są źródłem pyłu. W końcu potrafił czerpać energię z ognia, a tutaj jej zupełnie nie wyczuwał. Po dotarciu na miejsce, zastał budynek w nienaruszonym stanie. Umieścił mosiężny klucz w zamku i spotkało go zdziwienie - drzwi były już otwarte.
- Może to jakiś złodziej... - pomyślał Pretorianin i wyciągnął różdżkę oczekując ataku. Nic z tych rzeczy - napotkał jedynie wielką chmurę... kurzu. Po przedarciu się przezeń, ujrzał zmęczoną Sulię.
- Ktoś tu przecież musiał posprzątać! - skwitowała elfka - A teraz weź się do pracy, dokumenty czekają na biurku.
A oto rezultaty:
Do grona Mieszkańców dołącza Field.
Jaskiniowcem może od dziś tytułować się Ymir.
Weteranami Jaskini zostają: Erick, Hiro, Nebirios i Vokial.
Gratuluję awansowanym!
Dzięki pracy "]Hellburna dział "]Heroes III wzbogacił się dziś o opisy budynków występujących w miastach. Jak sam autor przyznaje jest to pierwsza, dość surowa, wersja i każda sugestia czy uwaga będzie mile widziana. Już niedługo możemy spodziewać się aktualizacji rozszerzających opisy budynków, natomiast już teraz można posiłkować się informacjami zawartymi w serwisie.
Misterne Rękopisy przyjęły oto następne dzieło Hellburna. Jest to utwór liryczny, a jego tytuł jest zarazem gorącą prośbą o zaufanie jak i - niestety! - wołaniem głuchego na puszczy. A zatem, panie i panowie, jako że smutkami też trzeba się dzielić, sięgnijmy proszę pospołu po ten pergamin, a po lekturze w skupieniu - nie zapomnijmy opowiedzieć autorowi o swoich wrażeniach...
Smoczyca usiadła pod Drzewem Nowin, zrobiła dwa głębsze wdechy i walcząc z jesiennym, silnym wiatrem ogłosiła donośnie:
Z przyjemnością ogłaszam, że zwycięzcą pierwszego konwentowego konkursu fotografii został...
Wczoraj wieczorem zakończył się Konkurs Jubileuszowy Jaskini Behemota. Spośród 285 osób, które zapoznały się z pytaniami walczyć o nagrodę, jeden z trzech egzemplarzy King's Bounty: Nowe Światy], postanowiło osiemnastu mieszkańców Jaskini. Choć konkurs nie jest jeszcze rozstrzygnięty - pretendentów do drugiego miejsca jest aż trzech - znamy już dwóch bezdyskusyjnych zdobywców miejsca pierwszego.
Są to Avonu] oraz Hammmurabi]. Obaj odpowiedzieli poprawnie na wszystkie pytania konkursowe i otrzymali maksymalną ilość 15 punktów. Gratulujemy - pytania nie należały do najłatwiejszych, a odpowiedzi na część z nich wcale nie były oczywiste.
Miejsce drugie, wraz z przysługującą jego zdobywcy ostatnią nagrodą, nie zostało jeszcze przyznane...
Zgodnie z tym, co prezentują tematy archiwalne, początki Komitetu Organizacyjnego Konwentu (dla wtajemniczonych - KOKu) w składzie: Codhringher, Islington, Morgraf oraz Vandergahast sięgają roku 2006, kiedy to osoby nie mające aż tak daleko do Byczyny pomogły Admirałowi Tarbandowi w przygotowaniach do Konwentu 3, którego losy, ze względu na Wielki Pad, ważyły się aż do ostatnich dni lipca. Jak wiadomo, udało się, a Konwent 4 to już oficjalne pojawienie się KOKu w jego najbardziej rozpoznawalnym i uwielbianym składzie (szczególnie przez tych, którym w swej konwentowej historii zdarzyło się być zbyt głośno w łazience).
Jak podaje Kwasowa Grota w serwisie Gamespot pojawiły się 3 nowe szkice koncepcyjne jednostek:
Rok: