Dwa dni temu miała miejsce premiera najnowszej gry spod znaku Might and Magic: Fates. Jest to karciana gra bitewna nakierowana na PvP opierająca się na deck buildingu. Aktualnie jest dostępna na Androidzie oraz iOS, w niedalekiej przyszłości ma również zostać udostępniona wersja early access na Steamie. Gra jest dostępna w polskiej wersji językowej (acz na tę chwilę polskie znaki diakrytyczne wyglądają co najmniej dziwnie, jakby zostały wyjęte z innej czcionki). Producentem jak i wydawcą jest Ubisoft.
Talia, którą gramy, zbudowana jest z karty bohatera oraz trzydziestu wybranych przez nas kart, na które składają się jednostki, budynki, artefakty oraz zaklęcia. Co turę losujemy kolejne karty, pozyskujemy z nich złoto, które następnie wydajemy na wyłożenie kart na planszę gdzie używamy ich naprzemienne z przeciwnikiem. Celem jest zabicie wrogiego bohatera. Dostępne są cztery frakcje jednostek - Akademia, Przystań, Nekropolia oraz Piekło (plus jednostki neutralne), zaklęcia zaś należą do jednej z sześciu szkół magii - Głównej, Powietrza, Ognia, Potęgi, Mroku, Świata. Znajdziemy tu pewne podobieństwa do gier spod znaku Heroes, na przykład przypisanie do talii jednostek z innej frakcji niż ta natywna dla bohatera negatywnie wpłynie na ich statystyki.
Kolejne karty możemy zdobyć poprzez wykupywanie booster packów, które możemy nabyć za złoto (zdobywane dzięki pokonywaniu przeciwników i wykonywaniu zadań) oraz drugą, rzecz jasna, opłacaną już prawdziwymi złotówkami walutę - diamenty.
Czy gra wybije się i przetrwa na dość nasyconym rynku elektronicznych karcianek? Zobaczymy, aktualnie niektóre jej funkcje (Arena, Ołtarz ofiarny, karnet bojowy) nie są jeszcze dostępne. Jak Fates prezentuje się graficznie, oceńcie sami (screenshoty z gry w rozwinięciu nowiny).