Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny

Róg Otchłani 1.7.1

12 kwietnia 2024 / Modyfikacje Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Zapraszamy do pobierania spolszczenia Horn of the Abyss w wersji 1.7.1.

Changelog #12.04.2024
⬛️ dostosowano spolszczenie do wersji 1.7.1
⬛️ poprawiono błąd z nieuruchamiającym się Edytorem Kampanii
⬛️ poprawiono błąd z wyłączającym się Edytorem Szablonów podczas dodawania reguły
⬛️ zaktualizowano plik lokalizacyny HDmoda do najnowszej wersji oraz przekazano go twórcy HDmoda (by przyszłe aktualizacje nie nadpisywały nowego pliku)
⬛️ zaktualizowano pojedyncze scenariusze
⬛️ drobne poprawki w opisach zdolności stworzeń
⬛️ kolejna porcja poprawek w opisach obiektów Edytora Map
⬛️ zmodyfikowano najmniejszy występujący w grze font tak, by teksty z jego użyciem były wyraźniejsze
⬛️ poprawiono jakość niektórych cutscenek wprowadzonych w dodatku Ostrze Armagedonu

Lokalizacji nadal brakuje spolszczonych przycisków głównego menu oraz kampanii (ze względów technicznych), ale trzymamy rękę na pulsie i dodamy powyższe tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Jak zwykle, zachęcamy także do komentowania, zgłaszania błędów i sugestii w wątku na naszym forum lub na oficjalnym profilu spolszczenia na Facebooku.

Róg Otchłani 1.7.1 - instalator
Róg Otchłani 1.7.1 - paczka danych

MapMaker AW 2023/2024 - II etap

10 kwietnia 2024 / Jaskinia Behemota / autor Crazy

Zakończył się pierwszy etap tegorocznej edycji konkursu MapMaker, w którym uczestnicy mogli zgłaszać swoje mapy. Do kolejnej tury zakwalifikowały się 23 różne scenariusze, które teraz możecie ogrywać, oceniać i recenzować (przez kolejne cztery miesiące), aby wyłonić zwycięzcę. Więcej informacji możecie znaleźć w odpowiednim newsie na stronie Akademii Wojny.
Zachęcam wszystkich do wzięcia udziału i recenzowania map, i życzę wszystkich dobrej zabawy!

Horn of the Abyss 1.7.1

07 kwietnia 2024 / Modyfikacje Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Musiał minąć cały kwartał, by HotA Crew uraczyło nas kolejną wersją swego dodatku. A co w środku?

- Trudność nowej kampanii na dwóch najniższych poziomach została znacząco obniżona, ale równocześnie poprawiono wiele błędów w samej kampanii, w tym takich, które ułatwiały rozgrywkę.
- Multum poprawek związanych z nowymi mechanikami z 1.7.0: statkami powietrznymi, strzałem wyprzedzającym, medytacją oraz wiązką żaru drednotów.
- Poprawiono symetryczność pewnych obiektów na szablonach zwierciadlanych.
- Poprawki związane z niewłaściwymi zachowaniami bohaterów w łodzi, oraz w przypadku rzucania Klonu, Lotu i Ukrycia.
- Poprawki dla obiektów dających bonus do morale/szczęścia. Od teraz patrolujący bohaterowie AI będą się ściśle trzymali przypisanej im strefy.
- Podniesiono maksymalną liczbę punktów ruchu do 99999 (z 32768).
- SI uzyskało samoświadomość i, mając do wyboru kilka możliwych, równocennych orientacji użycia ataku specjalnego drednotów, będzie wybierać tę, która jest najestetyczniejsza dla nas, obserwatorów.
- Poprawki związane ze ścieżkami muzyki.
- Kolejna porcja poprawek błędów SoD-a.
- Dodano nowe podziemne piaskowe pole bitwy oraz... nowego 🌵kaktusa🌵.
- Naprawiono błąd, w którym fragmenty przeszkód terenowych zachodziły na drogę, co wyglądało bardzo nieestetycznie.
- Poprawiono prędkość ruchu niks (Nareszcie! - dop. Hellburn).
- Usunięto nadmiarowy piksel w animacji ataku sułtańskiego ifryta na mapie.
- Dodaną nową opcję do wydarzeń oraz puszek pandory, która określa, na jakim poziomie trudności będą te obiekty obecne na mapie.
- Poprawki w Edytorze Kampanii związane z tekstami i przyporządkowaniem plików.
- W edytorze szablonów można precyzyjnie dostosowywać strefy frakcji innych niż miasto startowe.
- Od dziś można zawsze zobaczyć ceny łodzi i statku powietrznego przy wchodzeniu do ich siedlisk.
- Klony i przywołane żywiołaki nie będą już wliczać się do strat do bitwie.
- Poprawiono udźwiękowienie jednostek Cove i Factory oraz dźwięki w cutscenkach kampanijnych.

Za przetłumaczenie najciekawszych zmian, dziękujemy naszemu moderatorowi jaskiniowego kanału Discorda - Kammerowi.
Publikacja wersji 1.7.1 oczywiście oznacza również rozpoczęcie prac nad spolszczeniem tejże odsłony.

Z tej okazji zachęcamy również do zwiedzania zaktualizowanego serwisu poświęconego modyfikacjom Heroes III, wzbogaconego o elementy, które pojawiły się wśród najnowszych zmian w HotA.

Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirror jaskiniowy)
Pobierz Horn of the Abyss 1.7.1 (mirrory oficjalne)
Pełny changelog

Turniej Heroes na Pyrkonie

19 marca 2024 / autor Dagon

Czy wybieracie się na najbliższy Pyrkon? Teraz macie dodatkowy powód, bo to właśnie na tej imprezie, 15. czerwca, odbędzie się turniej “Heroes III: Dwa fronty”.

Będzie to wydarzenie obejmujące zarówno potyczki na specjalnie przygotowanej mapie "Heroes III: The Shadow of Death", jak i grze planszowej: “Heroes III: The Board Game”.

Koncepcja jest prosta: w obu trybach gracze będą mieli 60 minut, aby pokazać swoje taktyczne umiejętności i pokonać przeciwnika w bitwie 1v1. Co więcej, nie ma ograniczeń - możecie wziąć udział w obu turniejach, podwajając swoje szanse na wygraną! Zwycięzca pojedynku zdobywa nagrodę w postaci ekskluzywnego zestawu kart do planszówki oraz archiwalny numer magazynu CD-Action.

Linki do zapisów i szczegóły w rozwinięciu newsa

25-lecie Heroes III

28 lutego 2024 / Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Trzecia część Heroes of Might & Magic świętuje dziś swoje ćwierćwiecze. Dokładnie 28 lutego 1999 roku w Stanach Zjednoczonych miała miejsce premiera Odrodzenia Erathii. Dla wielu z nas narodziła się wtedy legenda, która po dziś dzień zajmuje specjalne miejsce na niejednym PCcie bądź laptopie. Nierzadko nazywana "strategią wszechczasów", gra skradła serce niejednego nastolatka, który teraz, po latach, ową miłość - jak czytamy po różnorakich forach i platformach dyskusyjnych - czasem zaszczepia u swoich latorośli.

Pomimo upływu czasu, Heroes III zdaje się starzeć jak dobre wino, którego lampkę niekiedy popijamy wieczorami, relaksując się przy niezwykle miodnej rozgrywce okraszonej wpadającą w ucho ścieżką dźwiękową. Żadna odsłona cyklu nie zaskarbiła sobie tylu fanów, a dzięki ich zaangażowaniu w różnorakie projekty i modyfikacje - w mniejszym lub większym stopniu - wciąż nie traci popularności.

Z tej wyjątkowej okazji życzymy sobie i Wam, byśmy wszyscy pielęgnowali sentyment do tych miłych wspomnień związanych z Heroes. Życzymy drugich 25 lat popularności i trwania legendy, która w jakimś stopniu zdefiniowała gatunek gier strategicznych.
Wszystkiego najlepszego, Heroes of Might and Magic III!

Róg Otchłani 1.7.0 - aktualizacja spolszczenia!

10 lutego 2024 / Modyfikacje Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Zapraszamy do pobierania najnowszej wersji spolszczenia do HotA 1.7.0.

Co wśród najważniejszych zmian?
- łatwy i intuicyjny w obsłudze instalator (w wersji testowej)
- przetłumaczone zostały wszystkie pojedyncze scenariusze
- spolszczone grafiki placeholderowych obiektów w Edytorze Map
- poprawione wyświetlanie polskich znaków czatu/zegara na mapie przygody

Jak zwykle, zachęcamy także do komentowania, zgłaszania błędów i sugestii w wątku na naszym forum lub na oficjalnym profilu spolszczenia na Facebooku.

Róg Otchłani 1.7.0 - instalator
Róg Otchłani 1.7.0 - paczka danych

Pozostałe zmiany i zrzuty ekranu w rozwinięciu nowiny.

Archiwum

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Miesiąc Plagi nie występuje przed 28 dniami.