Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny z grudnia 2012

Zmiany w Wysokiej Radzie

30 grudnia 2012 / Jaskinia Behemota / autor MiB

"Święta, Świąta i po świętach" pomyślał MiB patrząc przez okno Sali Narad na panoramę stolicy Jaskini Behemota. Wszyscy mieszkańcy energicznie zabrali się za przygotowanie dekoracji na bal sylwestrowy i w kilka dni przed Pałacem Imperatora wyrosła ogromnych rozmiarów scena, której zadaniem było pomieścić pełny skład orkiestry oraz jednego niesfornego Cthulhu dyrygowanych przez Fielda. Diabeł przejechał dłonią po twarzy i odwrócił się w stronę stołu, przy którym siedziała reszta Radnych.
- Na czym to stanąłem? A tak, już pamiętam. Co jakiś czas trzeba wysyłać posłańców do naszych sojuszników. O ile większości z nich wystarczy miłe słowo, czy dwa, to Kwasowy uparł się na daninę w postaci dwóch dorodnych karłów...

Nożownicy podziemi

26 grudnia 2012 / autor Mosqua


Ubisoft przekazał nam nieco spóźniony prezent wigilijny - prezentacja jednostki Lochu. Jednostka ta pochodzi z piątej części sagi i stała się dość szybko jedną z bardziej lubianych. Co dodatkowego powiedzieli?

Rzucaj kością, profesjonalnie - edycja otwarta

19 grudnia 2012 / autor Architectus

Dzisiaj obejdzie się bez wstawki fabularnej, albowiem przygotowałem dla Was coś zgoła innego – propozycję zwiększenia interakcji w treść kronikarskich notek, poprzez ograniczenie hermetyczności Kroniki. Zbliża się 15-lecie istnienia naszego Wortalu, dlatego formalnie zawrę na karcie ogłoszenia myśl poruszoną podczas ogniskowych rozmów, po oficjalnym zakończeniu II Ogniska z Bohaterami Jaskini Behemota.

Lochy i sanktuarium żywe

18 grudnia 2012 / autor Mosqua

Ubisoft zaprezentował jednostkę Lochu - otóż jest to Obserwator. Nazwa i koncepcja nieco nam znana, ale realizacja znacznie odbiega od tego co pamiętamy z H3 i H4. Szczegóły w rozwinięciu

Równocześnie pojawiła się dzisiaj znaczna łatka dla DoC. Szczegóły także w rozwinięciu

Nowa odsłona działu Heroes VI

07 grudnia 2012 / autor MiB

Od dłuższego czasu załoga działu Heroes VI w składzie: "]Drakeburns oraz "]Sylath w pocie czoła pracowała nad nową wersją serwisu. Dzięki ich staraniom światło dzinne ujrzała nowa odsłona dominium, którą z dumą oddajemy w Wasze ręce. Wierzymy, że dzięki lepiej rozplanowanemu układowi treści znacznie łatwiej będzie Wam odnaleźć interesujące treści. W serwisie pojawiło się również mnóstwo nowych informacji, których dotychczas próżno było szukać u nas.
Oczywiście nie spoczywamy na laurach i nadal pracujemy nad dalszymi aktualizacjami serwisu, aby utworzyć jeszcze bardziej kompletne kompendium informacji o Heroes VI]. Zachęcamy do korzystania z nowej odsłony serwisu Heroes VI.

Wskoczcie do Portalu Ubisoftu

05 grudnia 2012 / autor Drakeburns


Ubisoft naprawił swój portal przenoszący do światów Mocy i Magii.
Teraz można się przez niego kontaktować z przyjaciółmi z facebooka, twittera, czy google+.
Wraz ze zmianami doszedł nowy bardzo ciekawy wygląd i wiele, wiele więcej.
Co jeszcze? Sprawdźcie w rozwinięciu.

Dzień Darmowej Dostawy

03 grudnia 2012 / Jaskinia Behemota / autor MiB

W tym roku po raz kolejny ma miejsce akcja pod nazwą Dzień Darmowej Dostawy]. Ponad 1800 sklepów internetowych oferuje darmową wysyłkę zakupionych dziś towarów! Jeśli więc ktoś planował zakupy np.: prezentów Świątecznych przez internet, to ma ku temu idealną okazję!
Co jednak ważne dla nas, heroesmaniaków, to darmowa dostawa w sklepach z grami! W akcji biorą udział m.in. Gram.pl (i patrzcie tylko, Clash of Heroes w promocji!) i Muve.pl (a tam znów mocno reklamują King`s Bounty: Wojownocy Północy). To oczywiście nie wszystkie sklepy. Dla fanów gier bez prądu też coś się znajdzie ;-)
Zatem - na zakupy marsz! Życzymy udanych łowów :)

Archiwum

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 2: Jednostki dwupolowe nie mogą przesunąć się o jedno pole do przodu.