Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny z lipca 2004

Konwent coraz bliżej...

28 lipca 2004 / autor Kanclerz Grenadier

Na forum, w dziale "Lista Konwentowiczów" pojawiła się chyba najbardziej aktualna lista tych, którzy spotkają się za dwa tygodnie w Byczynie. Jeżeli ktoś zauważy tam jakieś nieścisłości lub brak swojego szlachetnego nicka - proszę o informacje.
Po niedzieli będzie dokładna informacja o noclegach i wyżywieniu. Być może już na specjalnej stronie konwentowej, któą szykuje @lan.

Czas! relaxu... relaxu... relaxu to czas...

24 lipca 2004 / autor Hetman jOjO

Słowami starej piosenki nawiązuje do wieści, ktorą przekazuję:
Z wiązq z okresem wakacyjnym, na wniosek Redakcji, ogłaszam przerwę w wydawaniu Czasu!
Przerwa potrwa z pół księżyca, zatem kolejnego numeru należy się spodziewać przed Konwentem... O ile wszystko pójdzie jak trza!
Do przeczytania zatem, w kolejnym wypoczętym numerze Czasu Imperium!

Już Misterne, jeszcze nie Złote

22 lipca 2004 / Osada / autor Mirabell

Budynek świecił pustkami. Rękopisy leżały na swoich miejscach, każdy na odpowiedniej półce. Te, które Osadnicy uznali za najlepsze i warte przeczytania spoczywały w osobnym pomieszczeniu jako Złote Zgłoski. Było ich wiele, ale... nie wszystkie dostąpiły tego zaszczytu. Niektórym zabrakło kilku głosów.
Wiersz o wyruszaniu na podbój świata, czyli Zdobywca autorstwa Skrytego oraz Ballada o ławce na Dworcu Centralnym, historia pewnej pary napisana przez Aiwelosse będą mogły zostać przeniesione do Złotych Zgłosek, jeśli przeczyta i oceni je jeszcze choć jedna osoba.
Utworom Akt stworzenia w aktach wielu, sztuce wspomnianego wyżej autora orazSmocze Leże Minstrela Ururama Tururama, historii dziewczyny, która miusi przejść pewną próbę, brakuje zaledwie dwóch głosów.
Cztery zaś potrzebne są Porywowi Barda WWalkera oraz Całkowitemu Zamgleniu autorstwa niżej podpisanej. Amuletowi, czyli opowiadaniu Grenadiera oraz wierszowi Cirilli zatytułowanemu Względność zabrakło jedynie pięciu głosów. Dzieła te znaleźć można w Misternych Rękopisach, gdzie leżą czekając na czytelników.

Dwa konkursy kartograficzne na MapHaven

21 lipca 2004 / autor Geomanta Ururam Tururam

DragonSister ze (znakomitej) strony MapHaven ogłosiła właśnie dwa nowe konkursy kartograficzne: Konkurs nowości Heroes III. Może wziąć w nim udział każdy, kto opublikuje mapę do Heroes III (z dodatkami lub bez, bez modów) w ostatnim kwartale bieżącego roku - czyli od pierwszego października do ostatniego grudnia. Konkurs Heroes VI "Pory Roku". Na konkurs można wysyłać mapy do H4 związane tematycznie z porami roku, jak sama nazwa wskazuje.
Kartografów zachęcam do zapoznania się ze szczegółami regulaminów obu konkursów na stronie MapHaven.

Seria HoMM w Histmagu

18 lipca 2004 / autor @lan

W najnowszym numerze magazynu internetowego Histmag znajduje się kącik poświęcony serii Heroes of Might and Magic. Znajdują się tam artykuły dotyczące zarówno historii sagi oraz poszczególnych jej czesci (Heroes III, Heroes IV, Heroes V). Numer dostępny jest pod tym adresem. Miłej lektury!

Nowe twarze w Osadzie

18 lipca 2004 / Osada / autor Mirabell

W pewien słoneczny dzień bramy Osady otworzyły się dla kilku nowych postaci. Nowi mieszkańcy przekroczyli je rozglądając się ciekawie dookoła. Sześć milczących postaci, każda zupełnie inna od pozostałych, wolno ruszyło w różne strony Osady, aby poznać swój nowy dom. Niektórzy od razu pobiegli do Ogniska, inni zaczęli od czytania nowin przybitych do drzewa na środku Osady, jeszcze inni nieśmiało weszli do budynku, w którym leżą Osadowe rękopisy.
Wysoki półelf, http://osada.heroes.net.pl/profil.php?userID=797 > Fael'Thas podobno urodził się w Annas. Oskarżony o popełnienie kilkunastu, a może i więcej zbrodni został skazany na śmierć. Jak udało mu się uniknąć wykonania wyroku- nie wiadomo. On sam nie chce na razie o tym mówić.
Pochodzenie http://osada.heroes.net.pl/profil.php?userID=798>Soulbringera, pół-demona, pół-nekromanty nie wiadomo nic. Podobno dawniej wykradał dusze wielkich magów i wojowników. Po śmierci czekało go piekło, jednak sam diabeł nie chciał tak bezlitosnego człowieka. Soulbringer został przemieniony w demona, któremu ani piekło, ani niebo nie ufa. http://osada.heroes.net.pl/profil.php?userID=799> Mutare Drake jest pogromcą smoków. Pochodzi z rodziny, która walczyła ze smokami od lat. Jako trzynastoletni młodzieniec został poddany próbie. Otrzymał zadanie pokonania błękitnego smoka. Po długiej i zażartej walce udało mu się go zabić, jednak okazało się, że warunkiem zdania testu było puszczenie smoka wolno. Uznano, że w żyłach Mutara nie płynie krew pogromców i wygnano go. Teraz szuka swojego miejsca w świecie...
Piękna i tajemnicza http://osada.heroes.net.pl/profil.php?userID=800 > Zorka jest córką Pana Wiatrów i Strażniczki Wiecznego Ognia, dzieckiem dwóch różnych żywiołów podległych źródłu, w którym zaklęta jest pradawna Moc.
Prawy rycerz http://osada.heroes.net.pl/profil.php?userID=801 > Parsifal niegdyś był kmieciem, lecz jego fantazja i pociąg do przygody nie pozwoliły mu zostać w rodzinnej wiosce. Przyjaciel z dworu królewskiego zabrał go na wielką wyprawę. Teraz Parsifal walczy ze złem w imię dobra i sprawiedliwości. http://osada.heroes.net.pl/profil.php?userID=802>Vinius, szewc z FÆRU marzy o tym aby pokonać Kazarota, legendarnego stwora. Zna się na gorzelnictwie. Pała wielką nienawiścią do Mrocznych Elfów, które niegdyś porwały jego ojca.
Przywitajmy ciepło nowych mieszkańców. Niech znajdą w Osadzie swój drugi dom.

Mirabell u steru!

17 lipca 2004 / Osada / autor Aiwelosse

Wesoła nowina: w Osadzie przez czxas najbliższy brak będzie Grododzierżcy. Wyżej wspomnainy i niżej podpisany wyrusza jutro południową porą na daleką wędrówkę na Niedalekie Południe; jeśli dobrze pójdzie spodziewać się go możecie z powrotem w sobotę równo z zachodem słońca. W związku z zaistniałym, pieczę nad literacką częścią Pazura Behemota przejmuje Mirabell, sprawami technicznymi zajmuje się, tak jak dotychczas, Pomocnik Grododzierżcy Enleth. Do zobaczenia na szlaku, do zobaczenia w sobotę!

Czas Imperium #11

17 lipca 2004 / autor Hetman jOjO

To jest bardzo przyjemne!
Z wielką radością zawiadamiam, że dziś kolejne, jedenaste w tym roq, wydanie Czasu Imperium!.
A oto bezpośredni namiar na czytelnię. Gorące/chłodzące (potrzebne wybrać! :) ) i jak zawsze serdeczne podziękowania dla Redakcji wraz z gratulacjami za wytrwałość, składam na ręce WorldDragona!
Q Chwale Jaskini!

Zagadki - powrót do Wieków Ciemności...

11 lipca 2004 / autor Gromowładny Ra-V

Jako, że sprawy, dziwnie "uprawnieniami" nazywane, także piękną Krainę Wiecznie Zielonych Traw blokują czasami - Mistrza Zagadek Sperzdechlego historyję zatem przekazuję. Słuchajcie oto:
"Sfinks, mimo mojego udziału w regionalnym festynie Sesją zwanym, nie próżnował. Teraz Śmiałkowie, chcący przejść przez granice Heroeslandu, muszą popisać się znajomością historii, gdyż Sfinks poszerzył wachlarz swoich zagadek o nową dziedzinę "Średniowiecze". Minęło kilka nocy nim zdołałem spisać wszystkie nowe zagadki, a Sfinks wcale nie przestaje tworzyć nowych..."
Myślisz, ze wiesz wszystko o dawnych królach i walecznych rycerzach? Zapraszamy zatem serdecznie do zmierzenia się ze Sfinksem w nowej kategorii. Uważaj jednak - Bestia nie zna słowa "litość"!
Sfinks litościwy nie jest ale leniwy bardzo - przez co Mistrz Zagadek Sperzdechly nie ma czego spisywać... Prosimy Was zatem w jego imieniu o pomoc w tworzeniu nowych kategorii zagadek!

  • Cykl Might & Magic
  • Saga o Wiedźminie
  • Świat Dysku
  • Literatura fantasy
  • Średniowiecze
  • Zagadki biblijne

Jeżeli chcesz by Twoja zagadka znalazła się w jednej z wymienionych kategorii prosimy wysłać ją (plus jedna odpowiedź poprawna i cztery błędne) na adres heroesland.zagadki@heroes.net.pl
Z góry dziękujemy!
Po więcej wieści zapraszamy do nowin Heroeslandu...

Mamy konkurencję... nie!

02 lipca 2004 / autor Kanclerz Grenadier

28 czerwca 2004 roku, w Sądzie Rejonowym w Opolu, na rozprawie niejawnej, zdecydowano... - brzmi groźnie, prawda? Ale to jeszcze nic: wpisać do Krajowego Rejestru Sądowego ... Stowarzyszenie Miłośników Fantasy "Jaskinia Behemotha" - to jest dopiero sensacja! W KRS ta organizacja ma numer 0000211272 więc każdy może to sprawdzić. Czy mamy więc konkurencję? Czy ktoś nam podebrał nazwę? Czy ktoś chce skorzystać na tym, co wspólnie osiągnęliśmy?
Nie! - to my sami założyliśmy to Stowarzyszenie. Jego ogólne cele są chyba jasne, zawarte w nazwie. Zreszta więcej informacji już wkrótce, gdy ochłonę po tej radosnych wieściach, bo walka z biurokratyczną hydra troche trwała. A więc - Ku chwale Imperium!
PS. Do konwentu 40 dni...

Archiwum

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Pegaz na polu bitwy zwiększa koszt zaklęć przeciwnika o 2.