Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny z maja 2005

Nowy system zaklęć?!

25 maja 2005 / autor Eremita Avatar

Dziś przedstawiamy kolejnego śmiałka, który odgraża się, że zrewolucjonizuje świat WoGa! Zwą go Ishmael the Beholder i jak wieść gminna niesie jest to nasz rodak! Czy mu się uda i będzie powszechnie wielbiony, czy też spadnie na niego zasłona zapomnienia jak na innych niezrealizowanych demiurgów? Okrutny czas pokaże... Póki co przyjrzyjmy się, co ma nasz bohater nowatorskiego do zaproponowania w delikatnej kwesti systemu magii w H3.

Kolejne filmy H5

22 maja 2005 / Heroes V / autor MiB

Ledwo co wszyscy ekscytowaliśmy się trailerem do piątej odsłony HoMM, a już możemy podziwiać zwiastuny tego, co twórcy gry przygotowują dla nas. Na stronie GameSpot udostępniono 3 krótkie filmy ukazujące sposób poruszania się po mapie, po zamku a także walkę. W TYM temacie można podzielić się swoimi odczuciami ( a także dowiedzieć się skąd pobrać filmy, gdy nie działają linki do nich ).

Wiecie o kim mówię...

16 maja 2005 / Jaskinia Behemota / autor Kanclerz Grenadier

Góra Carbon - zapewne wielu z "wielkich" to niewiele mówi, ale wśród khuzdów to miejsce, hm... poprostu ważne. Więc jakby się zawaliła to... No ale zanim ją wydrążono, pokolenia brodatego ludu starły na opiłki na jej granitach generacje kilofów i łopat. I zapewne wiele chodników, szybów i upadowych sie zawaliło, zanim powstały komnaty godne wejścia opatrzonego napisem "Powiedz mellon i wejdź". A do czego zmierzam po tak przydługim wstępie, ano do tego, że bywają czasy, dni, tygodnie, księżyce - jak by je nie zwał - że najtwardszego khuzda nie tylko Góra Carbon, ale zwykła codzienność drążenia własnych siedzib potrafi wystarczająco zdominować. Jednak - on wróci, i to szybciej niż się spodziewacie i pomacha swoim toporkiem... Nawet ze sporym rozmachem... Wiecie o kim mówię...

Tydzień podatkowy zakończony

10 maja 2005 / Osada / autor Kanclerz Grenadier

Sześć osób wsparło nas swoimi odpisami podatkowymi. W sumie w ciągu tygodnia, bo tylko przez taki czas istniała dla naszego Stowarzyszenia taka możliwość, zebrało się na naszym koncie w banku 160 złotych i 70 groszy. To dużo i mało, ale zawsze coś. Serdecznie wszystkim dziękuję]

Sergroj Pack vol 1.0

08 maja 2005 / autor Gromowładny Ra-V

Do zbioru skryptów nieoficjalnych kronikarze Krainy dodali 5 nowych skryptów. Wszystkie autorstwa Sergroja]: 1. Zmodyfikowana wersja skryptu 04 Arcane Tower (Tajemna Wieża) 2. Zmodyfikowana wersja skryptu 68 Nowe pola walk 3. Mouse Control 4. Real Allies 5. Adventure Menu
Po więcej informacji zapraszamy do nowin Krainy WoG...

Nowy Czas! nadszedł!

02 maja 2005 / autor WorldDragon

Chciałbym powiadomić, iż został wydany nowy numer Czasu Imperium!. Po tak długiej przerwie (w 2005 roku żaden nie został wydany) znowu wracamy i rozpoczynamy swoją działalność. Numery zostały porozsyłane na meile Prenumeratorów. Nowy system mamy dzięki Melkiorowi, któremu jeszcze raz bardzo serdecznie dziękuję. Å»yczę miłego czytania!
Jeżeli jednak nie jesteś w grupie "Prenumeratorzy Czasu!" lub CI nie doszło do Ciebie, również możesz przeczytać najnowszy numer

Archiwum

  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Trująca Chmura, zdolność Arcylisza, nie działa na nieumarłych, żywiołaki, golemy oraz gargulce.