Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowiny z stycznia 2020

Dary z Krypty Map

06 stycznia 2020 / autor Tabris

Skrzypi wóz, żaden mróz,
Żaden mróz tej „zimy”,
Trzej liszowie jadą,
Mapy, mapy, mapy kładą,
Hej, Krypta, Krypta map!

~~
Od czasu ostatniego podsumowania dodanych map minął rok z okładem. W międzyczasie nowe scenariusze zasiliły działy Heroes II, Heroes III, Heroes IV i Heroes V w łącznej liczbie ponad 50-ciu. W rozwinięciu nowiny prezentujemy ich zestawienie, mając nadzieję, że będzie ich tyle, że na rozpoczynający się rok wystarczy.

Horn of the Abyss 1.6.0

01 stycznia 2020 / Heroes III / autor Włodarz Hellburn

Tradycji musiało stać się zadość. Około godzinę przed północą, w sieci pojawiła się najnowsza wersja nieoficjalnego dodatku Horn of the Abyss oznaczona numerkiem 1.6.0. Nie dodała ona nowej frakcji, zapowiedzianej na początku 2019 roku, ale zaktualizowano grę o nowy teren, jednostkę neutralną, a co najważniejsze, kilka zmian dotknęło również umiejętności drugorzędne. Co zatem nowego?

🔹 Dodano nowy teren - wastelands (pustkowia). Kara za poruszanie się po nim to 125% punktów ruchu.
🔹 Dodano nową jednostkę neutralną - stalowego golema (zainspirowanego Heroes 2).
🔹 Strażnikami Eksperymentalnych warsztatów są teraz Stalowe golemt w liczbie 25-50-75-100 (Były Żelazne golemy w liczbie 40-80-120-160)
🔹 Zwiększono szybkość dowolnego stworzenia dotkniętego Zaawansowanym / Mistrzowskim Spowolnieniem o 1.
🔹 Dodano nową umiejętność drugorzędną - Interference (polskie tłumaczenie tymczasowe: Interferencja/Zakłócenie). Działa ona dokładnie tak jak zmieniona niedawno Odporność - zmniejsza moc zaklęć wrogiego bohatera o 10/20/30%. Wszyscy bohaterowie startujący z Odpornością, startują teraz z Interferencją.
🔹 Nowy bohater Bastionu - Giselle. Zastępuje ona Throgrima i specjalizuje się w Interferencji.
🔹 Nowe artefakty wspierające Interferencję: Charm of Eclipse (Wisior Zaćmienia) (10%), Seal of Sunset (Pieczęć Zachodzącego Słońca) (10%) and Plate of Dying Light (Zbroja Umierającego Światła) (25%).
🔹 Poprzednie zmiany dotyczące umiejętności Odporność i odpowiadającym jej artefaktów zostały cofnięte. Odporność, Thorgrim oraz artefakty wspierające ten talent zostały domyślnie zablokowane w grze wieloosobowej.
🔹 Umiejętność "Logistyka" została zmodyfikowana. Teraz bonus do puli punktów ruchu wynosi 5/10/20% (było 10/20/30%).
🔹 Artefakty Rękawice Jeźdźca oraz Buty Szybkości zwiększają pulę punktów ruchu o kolejno 200 i 400 pkt (było 300/600).
🔹 Umiejętność "Inteligencja" została zmodyfikowana. Teraz bonus do puli punktów magii wynosi 20/35/50% (było 25/50/100%).
🔹 Umiejętność "Mistycyzm" została zmodyfikowana. Teraz bonus do odzyskiwanych punktów magii wynosi 5/10/15 (było 2/3/4).
🔹 Umiejętność "Finanse" została zmodyfikowana. Teraz bonus do przychodu królestwa w złocie wynosi 250/500/1000 (było 125/250/500).
🔹 Strażnicy Cmentarzy zostali zmienieni z 6x 20 Ożywieńców na 6x 15 Zombie.
🔹 Wprowadzono nowy obiekt pustkowi - Derrick (Wiertnica). Daje 500 złota w pierwszym tygodniu i 1000 złota w każdym innym.
🔹 Wprowadzono nowy obiekt śniegu - Warlock's lab (Laboratorium czarnoksiężnika). Pozwala graczom na przemianę rtęci, siarki, kryształów i klejnotów w stosunku 1 do 1.
🔹 Wprowadzono nowy obiekt pustkowi - Prospector (Poszukiwacz). Daje 500 złota lub 5 siarki raz w tygodniu.
🔹 Wprowadzono nowy obiekt pustkowi - Trailblazer (polskie tłumaczenie tymczasowe: Traper). Zmniejsza karę ruchu na pustkowiach o 50%.
🔹 Wprowadzono nowy obiekt pustkowi - Grave (Grób). Po wykopaniu daje 500-5000 sztuk złota lub losowy artefakt klasy Skarb/Pomniejszy i daje morale -3 do następnej bitwy.

Ponadto:
🔹 Dla wszystkich standardowych losowych szablonów map do gry online wprowadzono limit 100 rund na czas trwania walki, po którym atakujący musi uciec, poddać się lub rozpocząć szybką walkę. Limit ten można zmienić w edytorze mapy i szablonu.
🔹 W przypadku wszystkich lustrzanych szablonów Jeremy jest teraz dostępny, a Alamar, Jeddite, Labetha, Grindan i Miriam są zablokowani.
🔹 Starożytne lampy są teraz dozwolone w strefach początkowych Fortecy na szablonie Jebus Cross.
🔹 Usprawnienia edytora map.
🔹 Tradycyjnie poprawiono porcję błędów SoD oraz błędów HotA.

Pełna lista zmian (język angielski)

Pobierz HotA 1.6.0 (mirror oficjalny)
Pobierz Hota 1.6.0 (mirror jaskiniowy)

http://heroes.net.pl/uploaded/news-calendar/2020/HotA160.png

Archiwum

  • 2020
  • 2019
  • 2018
  • 2017
  • 2016
  • 2015
  • 2014
  • 2013
  • 2012
  • 2011
  • 2010
  • 2009
  • 2008
  • 2007
  • 2006
  • 2005
  • 2004
  • 2003
  • 2002

Rok:

Miesiąc:

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Zaklęcie Pogromca nie działa na Ogniste Ptaki oraz Feniksy.