Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Nowa łatka plus dementi

20 lipca 2006 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam

Pacz 1.2 do Heroes V pojawił się dziś. Można go ściągnąć za pomocą narzędzia auto-update dostępnego od wersji 1.1 albo pobrać z jednej z alternatywnych lokalizacji, choćby tych, które Fabrycy podał na oficjalnym forum.
Pełna lista zmian przedstawiona jest poniżej.
Przy okazji chciałbym zdecydowanie zdementować pogłoskę, jakoby opóźnienie w wydaniu łatki 1.2 wynikało z faktu, że Ubisoft czekał na mój powrót z wakacji.
Zmiany w aktualizacji 1.2 (z pliku readme):]
Niektóre poprawki błędów będą miały efekt tylko po ponownym rozpoczęciu mapy w zapisanej kampanii.

Nowe elementy:
- Rozszerzone opisy budynków na mapach.
- Atak wręcz wykonywany podczas przytrzymania klawisza CTRL.
- Dodano klawisz szybkiego dostępu (R) do wywołania ekranu zakupu jednostek z każdego miejsca interfejsu miasta.
- Wszystkie stworzenia mają nowy status (Zasięg), opisujący odległość, na której atak jest zmniejszany o połowę.
- Nowa opcja graficzna: Tryb Kamery.
- Nowy interfejs zakończenia walki.
- Tryb pojedynku w Hot-Seat.
- Ranking najlepszych.
- Nowe mapy: 'Ostatnia nadzieja' i 'Wojna światów'.
Poprawki błędów:
- Multiplayer powinien działać poprawnie.
- Poprawiono błędy w tekstach (opisy, cele itd).
- Zbalansowano mapy: 'Podbój', 'Atak', 'Inwazja', 'Kultyści', 'Triumwirat', 'Opór', 'Wyspa na własność'.
- AI nie może już najmować bohaterów Przystani na mapie 'Upadek króla'.
- Powiększono obszar na mapie 'Upadek króla' będący celem Godryka w zadaniu ‘Wyślij Godryka do Nikolaja’.
- Na mapie 'Kultyści' zadanie ‘Zdobądź miasto w ciągu tygodnia’ nie znika już z listy po zakończeniu.
- Na mapie 'Kuszenie', jeśli wrogi Czarodziej patrolujący rzekę zostanie zabity, cel 'Unikaj patroli wroga' nie zostanie automatycznie zaliczony.
- Poprawiono jeden z celów na mapie 'Uchodźcy'.
- Na mapie 'Przełęcz Smoka' cel 'Pokonaj wszystkich' został określony dokładniej.
- Na mapie 'Triumwirat', po walce Zehira z Markalem, nie pojawia się już informacja 'Przegrałeś'.
- Na mapie 'Marsz' bohater Grawl może już odwiedzić czerwony namiot klucznika.
- Na mapie 'Wyzwolenie' AI nie może już nająć bohatera Narxesa.
- Na mapie 'Sojusz' użycie czaru Natychmiastowa Podróż nie powoduje już błędów skryptu.
- Na mapie 'Dyplomata' przegrana z AI Szybkiej Walki powoduje niepowodzenie w zakończeniu misji.
- Na mapie 'Podstęp Maahira' AI nie może już wejść w posiadanie żadnego z artefaktów niezbędnych do zakończenia misji.
- Na mapie 'Uchodźcy' naprawiono potencjalny problem z ukończeniem głównego zadania.
- Na mapie 'Oferta Raelaga' gra nie zawiesza się już, gdy Izabela lub Markal przegrają walkę ze stworzeniami neutralnymi.
- Mapa 'Szmaragdowe Smoki' może już zostać rozegrana po wczytaniu zapisanej gry.
- Na mapie 'Uchodźcy' naprawiono potencjalny problem z uzyskaniem artefaktu Naszyjnika z Zębów Smoka.
- Czarne Smoki mogą być teraz leczone przez Namioty Pierwszej Pomocy.
- Model Shadii został poprawiony.
- Po użyciu Bramy klon nie będzie już normalnym stworzeniem.
- Nieprawidłowa wiadomość interfejsu 'Plotek' została poprawiona.
- Gra odnawia teraz listę sesji w lobby po tym, jak gracz odłączył się od sesji.
- Poprawiono nieosiągalny Kamień Wiedzy na mapie 'Kraina wygnańców'.
- Poprawiono nieaktywowaną scenkę dialogową na mapie 'Łza dla Ossira'.
- Magowie i Arcymagowie używają już swej zdolności strzału prawidłowo.
- Brama działa już na pojedynczego Rogatego Nadzorcę.
- Informacje o kolejce tur są już prawidłowo wyświetlane na pasku.
- Poprawiono wygląd modeli budynków.
- Gdy Archanioł zginie od czaru 'Szkodliwy dotyk', nie pozostaje już zawieszony nad polem walki.
- Czas w trybie ograniczenia czasu jest teraz wyświetlany.
- Teksty nie są już duplikowane w czacie po opuszczeniu walki.
- Mapa-układanka w Podziemiu działa już prawidłowo.
- Problem z nieprawidłowym położeniem kamery nad jednym z trawiastych obszarów został naprawiony.
- Gracz nie może już zdobyć jednocześnie 2 poziomów tej samej zdolności podczas zdobycia kolejnego poziomu doświadczenia.
- Przywołane stworzenia nie są już wykazywane w statystykach zakończonej walki.
- Czas jest już wyświetlany na ikonie w Bitwie dynamicznej.
- Opis 'Czar odparty' pojawia się już w prawidłowym miejscu.
- Na mapie 'Zdrada' nie ukazuje się już informacja podczas zbliżania do garnizonu.
- Wampiry i Wampirzy Lordowie nie odzyskują już zdrowia podczas atakowania Nieumarłych.
- Bohaterom poruszającym się z potrójną prędkością towarzyszy prawidłowy dźwięk.
- Lethos będzie prawidłowo używał czaru Rozkład.
- Kursor łatwiej jest teraz zblizyć do obiektów.
- Użytkownik nie może teraz podsłuchać oponentów używających Monolitu.
- Bohater znajdujący się w garnizonie miasta Przystani otrzymuje teraz cotygodniowy bonus do ruchu dzięki Stajniom.
- Zmieniono opis Sfinksa.
- Gracz rozpoczynający grę z opcją Dowolny Bohater nie może otrzymać bohatera wybranego już przez innego gracza.
- W grze wieloosobowej, gdy jeden z graczy rozłączy się w trakcie wczytywania mapy, inni gracze będą mogli mimo to rozpocząć sesję.
- Informacja pojawiająca się po przegranej walce dla stworzeń opętanych została poprawiona.
- Bohater opuszczający miasto nie powraca już do niego natychmiastowo, jak to się czasem zdarzało.
- Roziskrzona Fontanna dodaje prawidłowo 2 punkty szczęścia.
- Obiekty na mapie mają już prawidłowe okna informacji.
- Poprawiono opis Cichego Prześladowcy.
- Bohater Sinitar ma teraz prawidłowo opisany czar Katalizator.
- Hydra z Głębin może teraz całkowicie zregenerować zdrowie.
- Poprawiono błąd w opisie Bożka Fortuny.
- Czar 'Osłabienie' ma teraz prawidłowy opis.
- Bohater nie może już pobierać wojska od sojuszników.
- Animacje na mapie nie są już przyspieszane wraz ze zwiększeniem prędkości bohatera.
- Sformatowano tekst w interfejsie 'Rytualnego lochu'.
- Pełna zdolność do walki na dystans Zwiadowców i Zabójców jest sprzeczna z faktami.
- Problem ze stworzeniami, których modele nakładają się na ruiny fortyfikacji w trakcie oblężenia, został poprawiony.
- Nagolenniki ze Smoczych Kości dają premię do inicjatywy stworzeniom walczącym w zwarciu.
- Poprawiono przewidywanie obrażeń.
- Poprawiono błąd w działaniu czaru 'Szał'.
- Poprawiono błąd w działaniu czaru 'Hipnoza'.
- Poprawiono wiele mniejszych błędów i defektów.

Komentarze

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Możliwość komentowania została zablokowana w związku z minięciem 30 dni od daty opublikowania nowiny.

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: W Wiatraku nigdy nie otrzymamy drewna.