Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Lepiej późno, niż wcale...

10 marca 2003 / Heroes IV / autor Geomanta Ururam Tururam

3DO podało, że w Winds of War poprawiony jest nareszcie błąd, który powodował (szczególnie na większych mapach) pady gry podczas tury przeciwników ze względu na brak pamięci. Pathe do wersji podstawowej i TGS maja pojawić się wkrótce.
Hmmm, o tym, że pamięć z H4 wycieka jak woda z dziurawego worka wiadomo było od początku...

Komentarze

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Możliwość komentowania została zablokowana w związku z minięciem 30 dni od daty opublikowania nowiny.

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Ściana Ognia nie działa na jednostki latające.