Młoty Fatum?
31 sierpnia 2006 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam
Od wczoraj pojawiło się w sieci całkiem sporo oficjalnych i mniej oficjalnych nowin na temat planowanego pierwszego dodatku do Heroes of Might and Magic V. Oto uzupełnienie naszej wczorajszej nowiny:
Część oficjalna:]
- Planowana nazwa dodatku to "Hammers of Fate" ("Młoty Fatum" ewentualnie "Młoty Losu"), aczkolwiek nie jest pewne, czy jest to nazwa ostateczna, ze względu na to, że skrót HoF kojarzy się w grach raczej z pojęciem "Hall of Fame".
- Nowych map ma być w sumie 30: 15 w tzrech kampaniach, 5 pojedynczych solowych i 10 do trybu multi.
- Mają zostać wprowadzone śnieżne tereny (śnieg jest terenem ojczystym nowej frakcji) nieobecne w wersji podstawowej gry.
- Planowana data wypuszczenia to listopad 2006. Pewnie będzie na Święta w takim razie, miesięczny poślizg pewnikiem się zdarzy...
- Ma zostać wprowadzony tryb jednoczesnych tur.
Część nieoficjalna i wielce niepewna:]
- W magii runicznej tworzyć się będzie przedmioty (runy) używając do tego zasobów. Następnie podczas walki będzie można owe runy zużyć w dowolnym momencie (niezależnie od tury bohatera). Prawdopodobnie efekty runów będą ograniczone do wspomagania własnych jednostek.
- Prawdopodobne nowe jednostki neutralne to: Mantykora, Mumia, Śnieżna Małpa i Wilk.
- Smoki dostępne w krasnoludzkim zamku nie będą latać (jest precedens - kryształowy smok z H3 też nie latał...). W ogóle z resztą w tej armii nie będzie lotników.
- Duże jednostki będą na poziomach: 3 (niedźwiedzi jeździec), 6 (thrane - taki przerośnięty krasnal) i 7 (smok).
Oficjalne obrazki:]
Oficjalny obrazek #1
W tle bohater. Jednostki od lewej: niedźwiedzi jeździec (3), topornik (2), thrane (6), tarczownik (1).
Oficjalny obrazek #2
Na lewo u góry nowy śnieżny budynek, przeznaczenie nieznane. Skrajnie po prawej topornik, za linią tarczowników miotacz toporów (czyli wersja ulepszona). Warto zwrócić uwagę, że jednostki krasnoludzkie nie mają jeszcze opracowanej swojej "podkładki" - na obrazku widoczna jest ta z jednostek neutralnych. W prawym górnym rogu prawdopodobnie fragment zamku.
Oficjalny obrazek #3
Nowy typ poziomu podziemnego, czyli zamieszkałe lochy. Powiedziałbym, że wygląda to imponująco! Widoczna nowa jednostka neutralna - wilk. Po lewej siedlisko niedźwiedzi (dowód na to, że jest to jednostka co najwyżej trzeciego poziomu). Krasnoludzki bohater też nie ma jeszcze własnej "podkładki" - używa ludzkiej.
Oficjalny obrazek #4
Zbliżenie runicznego maga - bohatera krasnoludzkiego. Faktycznie, jeździ na mamucie!
Nieoficjalne obrazki znalezione na ag.ru (wybór):]
Obrazek z ag.ru #1
Krasnoludzki zamek, widok z zewnątrz.
Obrazek z ag.ru #2
Krasnoludzki zamek, widok od wewnątrz.
Obrazek z ag.ru #3
Armia zaprzańców (renegades), widoczne wszystkie 7 jednostek. Dominującym kolorem stała się czerwień, która zastąpiła błękit. Pamiętacie zakończenie ostatniej kampanii podstawowej wersji?...
Komentarze
Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!