Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

MODowanie, a prawa autorskie

31 lipca 2006 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam

Technicznie rzecz biorąc, wszelkie modyfikacje zakupionego oprogramowania mogą podpadać pod naruszenie praw autorskich firmy, która grę stworzyła i/lub wypuściła na rynek. Czy więc ktoś, kto tworzy mody, bądź używa jednego lub węcej modów w grze, robi tym samym coś nielegalnego? W odniesieniu do Heroes V - niekoniecznie. Jescze za czasów betatestów gry Fabrycy Cambounet, producent H5, stwierdził, że tworzenie modów, o ile zachowane są pewne reguły, jest dozwolone, co więcej - Ubisoft planuje wypuszczenie narzędzia ułatwiającego tworzenie takich modów.
Co do samego narzędzia, na pewno nie pojawi się ono wcześniej niż edytor map, a także generator map losowych. Jest więc to pieśń przyszłości. O wiele ciekawsze są warunki, na jakich można legalnie tworzyć modyfikacje. Jest ich kilka:
* Gra musi byc w oficjalnej sprzedaży (nie wolno robic modów do wersji beta). Tu już nie ma żadnego problemu w odniesiniu do Heroes V.
* Twórca modyfikacji i wszystkie osoby jej używające muszą mieć legalną wersję gry. W sumie oczywiste...
* Modyfikować można tylko dane, (w tym pliki konfiguracyjne i zawartość plików .pak), nie wolno zaś modyfikować binariów w tym plików wykonywalnych .exe i bibliotek.
* Mody muszą być rozpowszechniane bezpłatnie.

Komentarze

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Możliwość komentowania została zablokowana w związku z minięciem 30 dni od daty opublikowania nowiny.

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Czarny oraz Złoty Smok mogą poruszać się swobodnie po polu minowym.