Specjalne tygodnie - część I
19 kwietnia 2006 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam
Jak już kiedyś wspominałem, w Heroes V niektóre nazwy tygodni będą miały znaczenie specjalne. W poprzednich częściach mieliśmy tylko tygodnie neutralne, odpowiednich stworów i ewentualnie plagi - teraz będzie ich znacznie więcej.
Dziś prezentujemy pierwszą ich grupę (na razie znane są tylko nazwy angielskie).
Balance: Morale i szczęście nie mają wpływu na walkę.
Calm: Inicjatywa jednostek "złych" zmniejszona o 20%.
Ether: Czary kosztują dwa razy więcej many.
Feebleness: Obrona jednostek "dobrych" obniżona o 20%.
Folly: Za walkę dostaje się połowę należnego doświadczenia.
Honor: Za walkę dostaje się dwa razy więcej doświadczenia.
Hope: Wszystkie jednostki dostają +1 do szczęścia i morale.
Idleness: Inicjatywa jednostek "dobrych" zmniejszona o 20%.
Infirmity: Obrona jednostek "złych" obniżona o 20%.
Light: Szczęście i morale jednostek "złych" obniżone o 2.
Magic: Czary kosztują o połowę mniej many.
Might: Niemagiczne obrażenia w walce zwiększone o 50%.
MightNMagic: Niemagiczne obrażenia w walce zwiększone o 50%. Czary kosztują o połowę mniej many.
Sorrow: Szczęście i morale jednostek "dobrych" obniżone o 2.
(Jednostki "dobre" to leśne, ludzkie i akademickie, pozostałe to "złe".)
Komentarze
Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!