Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

1.2 już jutro; na edytor trzeba (i warto!) poczekać

19 lipca 2006 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam

Fabrycy Cambounet, producent Heroes V, oznajmił dziś kilka ważnych rzeczy:
Po pierwsze: pacz 1.2 wyjdzie jutro. Najprawdopodobniej w godzinach popołudniowych. Ściągnąć go będzie można z tych samych miejsc, co wersję 1.1, będzie też możliwość użycia opcji autopobierania (acz tu transfer ma prawo być nieco wolniejszy niż przy pobieraniu ręcznym). Pacz wnosi szereg poprawek do gry, zawiera też dwie nowe mapy wieloosobowe.
Po drugie: kolejna łatka powinna być gotowa za mniej niż miesiąc, ale na wszelki wypadek dmuchając na zimne i mając już pewien bagaż doświadczeń Fabrycy woli nie przyobiecywać żadnego konkretnego terminu. I dobrze! Goniące terminy nie wpływają najlepiej na jakość dostarczonego graczom kodu...
Po trzecie - edytor jest w trakcie intensywnych prac i zostanie niedługo wypuszczony w świat. Fabrycy nie jest jeszcze pewien, czy edytor będzie włączony do wersji 1.3, czy też będzie stanowić odrębny pakiet.
Od siebie (UT) dodam, że na edytor warto i trzeba poczekać. Warto, bo to naprawdę potężne narzędzie! A trzeba, bo wersja, którą tworzone były mapy wbudowane w H5, to program tylko dla profesjonalistów i zwykły kartograf nie zrobiłby z niego większego użytku... Piszę to na podstawie własnych obserwacji z betatestów edytora (niestety, więcej napisać mi - na razie - nie wolno), a w końcu i na tworzeniu map i na środowiskach programistycznych się co nieco znam... Zaś nie od dziś wiadomo, że przy tworzeniu programów najbardziej pracochłonny jest przyjazny interfejs użytkownika! Tak więc, drodzy kartografowie, czekajcie, a - broń Mahadevo - nie poganiajcie!!!

Komentarze

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Możliwość komentowania została zablokowana w związku z minięciem 30 dni od daty opublikowania nowiny.

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Ściana Ognia nie działa na jednostki latające.