Jaskinia Behemota

Jaskinia Behemota - pierwszy polski wortal o Heroes of Might and Magic oraz fantasy

Wywiad z Fabrycym

28 kwietnia 2006 / Heroes V / autor Geomanta Ururam Tururam

Serwis Celestial Heavens (ten, dzięki uprzejmości którego Jaskinia ma tymczasowe miejsce w sieci do czasu uruchomienia własnego serwera), opublikował wywiad, którego Fabrycy Cambounet, kierownik produkcji Heroes V, udzielił Corribusowi.
Oryginał możecie znaleźć tutaj, a u nas publikujemy przegląd najistotniejszych znajdujących się tam informacji:
# Społeczności fanów gry miały istotny wpływ na tworzenie Heroes V na wielu etapach jej powstawania, od projektu po testy. (Od UT: Polskim środowiskiem fanów będącym w kontakcie z Ubisoftem w tej materii jest - oczywiście - Jaskinia.)
# Petycja fanów i betatesterów o przesunięcie terminu premiery gry zbiegła się w czasie z chwilą, gdy twórcy gry sami negocjowali ze swoim kierownictwem przydzielenie dodatkowego czasu na poprawienie niedociągnięć w grze. (Od UT: Wygląda na to, że telepatycznie wyczuliśmy sprawę!)
# Teraz, gdy nowy świat gry (Ashan) jest gotowy, można wziąć się za osadzenie w nim gry RPG. (Od UT: Zawoalowana zapowiedź M&M X.)
# Niemal na pewno gra Heroes V będzie miała co najmniej jeden dodatek.] Pewną wskazówką, co w nim się znajdzie są luki w aktualnym bestiariuszu H5. Oprócz nowych frakcji dodatek wprowadzi kilka modyfikacji/rozszerzeń grywalności. Oficjalnej zapowiedzi można spodziewać się już wkrótce. W międzyczasie Ubisoft planuje wydanie kilku uaktualnień gry, również wprowadzających nowe możliwości. Spodziewany jest też pacz poprawiający balans gry. (Od UT: Braki w bestiariuszu? No tak: krasnale, centaury, barbarzyńcy i nade wszystko behemoty! Zaś owe "uaktualnienia" będą miały prawdopodobnie formę paczy.)
# Edytor map będzie dostępny dla wszystkich w jednym z paczy. (Od UT: Niejasne stwierdzenie. Może oznaczać, że edytor zostanie opublikowany w paczu, albo że pacz będzie zawierał nakładkę na edytor czyniącą go przyjaznym dla użytkowników.)
# Wciąż trwa "polerowanie" gry (mimo statusu gold!). (Od UT: To może oznaczać, że wersja release bedzie już w sobie zawierać pierwszą łatkę.)
# Pojawi się czwarty poziom trudności do wyboru - "łatwy".

Komentarze

Nikt jeszcze się nie wypowiedział. Napisz pierwszy komentarz!

Możliwość komentowania została zablokowana w związku z minięciem 30 dni od daty opublikowania nowiny.

Forum

Osada

Śledź nas na

Czy wiesz, że...

Heroes 3: Jeśli nasz bohater stoi w budynku (teleport, młyn, itp) nie trzeba wykonywać ruchu, by ponownie wszedł z nim w interakcję. Wystarczy kliknąć spację.